我的目标是创建一个javaFX窗口,当单击该窗口时,它将增加单例类的计数器。后台任务应该读取单例中的值,并将其显示在同一窗口中。下面是单身汉。
辛格尔顿。爪哇:
public class Singleton {
private static Singleton singleton = new Singleton();
private Singleton() {}
public static Singleton getInstance() {
return singleton;
}
//=====================================
private int count = 0;
public void increment() {
count++;
System.out.println(count);
}
public int getCount() {
return count;
}
}
为了创建后台线程,我尝试通过JavaFX提供的initialize()方法创建一个任务。可初始化,但这会产生“不在FX应用程序线程上”错误。下面是获取FXML并启动窗口的主窗口。
主要的爪哇:
public class Main extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
try {
Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("sample.fxml"));
primaryStage.setTitle("Hello World");
Scene scene = new Scene(root,400,400);
scene.getStylesheets().add(getClass().getResource("application.css").toExternalForm());
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
} catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
Sample.fxml-这里是我定义窗口结构的地方。请注意第一个标签的fx: id=“计数器”。
<Pane maxHeight="-Infinity" maxWidth="-Infinity" minHeight="-Infinity" minWidth="-Infinity" prefHeight="199.0" prefWidth="230.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/8.0.171" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="application.Controller">
<children>
<AnchorPane layoutX="22.0" layoutY="9.0" prefHeight="182.0" prefWidth="186.0">
<children>
<Button layoutX="14.0" layoutY="76.0" mnemonicParsing="false" onAction="#buttonClicked" text="Increment" />
<Label fx:id="counter" layoutX="131.0" layoutY="81.0" text="0" />
<Label layoutX="28.0" layoutY="34.0" text="First JavaFX Project" />
</children>
</AnchorPane>
</children>
</Pane>
Controller.java-最后是控制器。初始化函数创建一个新线程来运行获取计数器值所需的任务,但它不能编辑原始窗口。
public class Controller implements Initializable {
// Links to Singleton classes
private Singleton sin = Singleton.getInstance();
// Links to FXML elements
@FXML
private Label counter;
public void buttonClicked() {
System.out.print("Click");
sin.increment();
}
@Override
public void initialize(URL arg0, ResourceBundle arg1) {
MyTask myTask = new MyTask();
Thread myTaskThread = new Thread(myTask);
myTaskThread.start();
}
class MyTask extends Task<Void>{
@Override
protected Void call() throws Exception {
while(true) {
int count = sin.getCount();
counter.setText(Integer.toString(count));
}
}
}
}
如何让这个线程定期更新正在运行的应用程序上的FXML元素?
我相信你试图更新文本的那句话必须用在这段代码中
Platform.runLater(() -> {insert your code here});
这是更新文本值时类MyTask的外观:
class MyTask extends Task<Void>{
@Override
protected Void call() throws Exception {
while(true) {
int count = sin.getCount();
Platform.runLater(() -> {
counter.setText(Integer.toString(count));
});
}
}
}
当试图更新用户界面上的任何内容时,您必须在应用程序线程上。上面的代码告诉程序在应用程序线程上执行代码。
您的用例不需要后台线程来完成,只需要使用javafx双向绑定和StringProperty
public class Controller implements Initializable {
// Links to Singleton classes
private Singleton sin = Singleton.getInstance();
// Links to FXML elements
@FXML
private Label counter;
private StringProperty singletonCounter;
@Override
public void initialize(URL url, ResourceBundle resourceBundle) {
singletonCounter = new SimpleStringProperty();
singletonCounter.set(sin.getCount() + "");
counter.textProperty().bind(singletonCounter);
}
public void buttonClicked() {
sin.increment();
singletonCounter.setValue(sin.getCount() + "");
}
}
> System.out正确显示标签上的id; 第二个控制器与嵌入在第一个控制器中的FXML文件绑定。如代码所示,第二个FXML文件/控制器是动态加载的:。 当从第二个控制器中的initialize方法设置id时,id会按预期显示在标签中: public void initialize(){this.setid(“12”);} 编辑: 此窗格声明为属性 第二个:
我正在尝试为用Java编写的应用程序制作GUI。 我用Scene Builder制作了fxml文档,正确设置了fx: id,现在我正在尝试对表单进行简单的更改。 我的DocumentController: 我的外汇主文件: 我现在想要的一切,都是将LabelData设置为实际时间戳,但当我运行FX主文件时,什么都不会发生。有人能帮我吗? 谢谢你保罗 更新时间: 我的整个FXML文档: 我想要的一切
经过大量搜索,我发现了这样一个问题:如何创建JavaFX2.0应用程序MDI。我真正想知道的是,是否可以使用JavaFX组件和场景构建器创建一个到主窗口的弹出窗口或子窗口,以创建新窗口。 我最后给出了一个模态弹出窗口: 这是我在Scene Builder的帮助下创建的MessageBoxController类。它具有标准弹出框的基本布局,可用于显示图标(ImageView)、文本框(用于您的消息文
null 我是否可以从子控制器-b更改父FXML-A中标签的文本?
我无法从其他类更改标签的文本。我需要不断更新主屏幕上的日期和时间,而我也可以同时执行其他功能。我使用了一个TimeSetting类,它扩展了Thread,在它的run()方法中,我使用setText()在无限循环中调用了updation命令,然后让该方法Hibernate一秒钟。但是在运行这个时,什么也没有发生,在关闭输出窗口时,我得到一个错误,说NullPointerExcpetion 下面是两
我想从我用FXMLoader加载的场景中获取控制器。用例是: > 我的 JSON 管理器收到一个 JSON 对象 我启动的任务显示一个新的场景 在那之后,我有空旷的场景。 现在我这样做来填充组件 我的问题是,有没有更简单的方法来做到这一点?我有一个在 FXML 中指定的控制器 我想获得具有绑定值的实例(在本例中称为name的TextField) 提前谢谢