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React,未捕获范围错误:超出了最大调用堆栈大小

翟展
2023-03-14

我在react中工作,基本上我想做一个带工具提示的按钮,现在我正在做工具提示。我正在更改css显示属性,以使它在鼠标进入和离开时可见或不可见。但是有一个错误,我不知道该怎么办...

这是我的代码:

import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
import Style from 'style-it'; 
var Ink = require('react-ink');
import FontIcon from '../FontIcon/FontIcon';

var IconButton = React.createClass({ 

  getInitialState() {
      return {
          iconStyle: "",
          style: "",
          cursorPos: {},
      };
  },

  extend(obj, src) {
      Object.keys(src).forEach(function(key) { obj[key] = src[key]; });
      return obj;
  },

    Tooltip(props) {

        var style = {};

        if (this.tooltipDisplay) {
            style.display = "block";
        } else if (!this.tooltipDisplay) {
            style.display = "none";
        };

        return <div className="tooltip" style={style}>{_props.tooltip}</div>;
    },

    showTooltip(){
        this.tooltipDisplay = true;
    },

    removeTooltip(){
        this.tooltipDisplay = false;
    },

  render() {

    var _props = this.props,
      tooltip = this.Tooltip,
      opts,
      tooltipDisplay = false,
      disabled = false,
      rippleOpacity,
        outterStyleMy = {
        border: "none",
            outline: "none",
            padding: "8px 10px",
        "background-color": "red",
        "border-radius": 100 + "%",
        cursor: "pointer",
        },
        iconStyleMy = {
            "font-size": 12 + "px",
            "text-decoration": "none",
            "text-align": "center",
            display: 'flex',
            'justify-content': 'center',
            'align-items': 'center',
        },
      rippleStyle = {
        color: "rgba(0,0,0,0.5)",
      };

    if (_props.disabled || _props.disableTouchRipple) {
      rippleStyle.opacity = 0;
    };

    this.setState({
      iconStyle: _props.iconStyle
    });

    this.setState({
      style: _props.style
    });

    if (_props.disabled) {
       disabled = true;
    };

    if (this.state.labelStyle) {
        iconStyleMy = this.state.iconStyle;
    };

    if (this.state.style) {
      outterStyleMy = this.state.style;
    };

    if (_props.href) {
      opts.href = _props.href;
    };

        var buttonStyle = this.extend(outterStyleMy, iconStyleMy);

        return(
        <Style>
        {`
          .IconButton{
            position: relative;
          }
          .IconButton:disabled{
            color: ${_props.disabledColor};
          }
          .btnhref{
            text-decoration: none;
          }
        `}
         <a {...opts} className="btnhref" > 
          <tooltip text={this.props.tooltip} position={this.options} />
          <button ref="button" className={"IconButton" + _props.className} disabled={disabled} style={buttonStyle}
          onMouseEnter={this.showTooltip} onMouseLeave={this.removeTooltip} >
            <Ink background={true} style={rippleStyle} opacity={rippleOpacity} />
            <FontIcon className={_props.iconClassName}/>
          </button>
        </a>
        </Style>
        );

  }
});



ReactDOM.render(
 <IconButton href="" className="" iconStyle="" style="" iconClassName="face" disabled="" disableTouchRipple="" tooltip="aaaaa" />,
 document.getElementById('app')
);

在控制台中,我收到了这个错误:

Uncaught RangeError: Maximum call stack size exceeded
at defineRefPropWarningGetter (App.js:1053)
at Object.ReactElement.createElement (App.js:1220)
at Object.createElement (App.js:3329)
at Constructor.render (App.js:43403)
at App.js:15952
at measureLifeCyclePerf (App.js:15233)
at ReactCompositeComponentWrapper._renderValidatedComponentWithoutOwnerOrContext (App.js:15951)
at ReactCompositeComponentWrapper._renderValidatedComponent (App.js:15978)
at ReactCompositeComponentWrapper._updateRenderedComponent (App.js:15902)
at ReactCompositeComponentWrapper._performComponentUpdate (App.js:15880)

我找不到问题出在哪里。我知道这可能是关于调用一个函数,而这个函数又调用另一个函数。但是我在代码中看不到这样的东西,我不确定是否都是这样。谢谢帮助:)

共有3个答案

张晔
2023-03-14

我也遇到了同样的问题,我安装了“reactime”扩展,那个扩展给我带来了这个问题。从chrome中删除那个扩展,解决了这个问题。

松英喆
2023-03-14

多亏了@RyanWheale,我注意到了我的错误。

在我的渲染函数中,我返回了一个按钮元素,该元素调用了一个改变特定状态的函数。返回的按钮如下所示:

<button onclick={this.edit()} className="button-primary">Edit</button>

我的edit函数改变了一些状态,如下所示:

edit: function () {
    this.setState({editing: true});
}

我的错误是,我不小心在< code>this.edit后面输入了括号。因此,当按钮元素被呈现时,编辑函数实际上被调用,混乱发生了。现在,当我写下

而不是

它工作得完美无瑕。我希望我能帮助某人节省宝贵生命中的几个小时。

干杯:)

龙德义
2023-03-14

问题是您正在从渲染函数内部调用 setState。状态更改只能作为某些更改的结果发生:用户单击按钮,调整浏览器窗口大小,拍摄照片等。

永远不要在渲染时更新状态(重复最后一句话20次,永远不要忘记)。

以下是问题代码:

render () {
    ...
    this.setState({
      iconStyle: _props.iconStyle
    });

    this.setState({
      style: _props.style
    });
    ...
}

上述代码将导致无限循环排序,因为setState会导致调用render。由于iconStylestyle是道具,道具不能更改,因此您应该使用这些道具来构建初始状态。

getInitialState() {
  return {
      iconStyle: this.props.iconStyle,
      style: this.props.style,
      cursorPos: {},
  };
}

稍后,如果有人单击按钮,并且您希望 iconStyle 更改,则可以创建一个单击处理程序来更新您的状态:

handleClick () {
  this.setState({
    iconStyle: 'clicked'
  });
}

这将导致您的组件被重新渲染,并反映新的状态。

把你的“状态”想象成某人在做饭,我们要拍下他们做饭的照片。初始状态是“鸡蛋裂开了:没有,面粉倒了:没有,蔬菜切碎了:没有”,你拍下这个状态。然后厨师做了一些事情-打鸡蛋。现在状态变了,你拍一张。然后她切蔬菜。再一次,状态改变了,你拍了一张照片。

类比中的每一张照片都代表了你的“渲染”功能——特定时间点“状态”的快照。如果每次你拍一张照片,面粉都被倒进去了,那么我们将不得不再拍一张照片,因为面粉刚刚被倒进去了。再拍一张照片会导致更多的面粉被倒进去,所以我们必须再拍一张照片。最终,你会让厨房里的天花板充满乳糜泻的噩梦,让房间里的每个人窒息。你的相机上的胶卷或硬盘空间也会用完。

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