Main.java
package sample;
import javafx.application.Application;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;
public class Main extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception{
Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("sample.fxml"));
primaryStage.setTitle("Hello World");
primaryStage.setScene(new Scene(root, 300, 275));
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
sample.xml
<?import javafx.scene.layout.Pane?>
<?import javafx.scene.control.Button?>
<Pane fx:controller="sample.Controller" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml"
onSwipeDown="#handleSwipeDown"
onSwipeUp="#handleSwipeUp"
onSwipeLeft="#handleSwipeLeft"
onSwipeRight="#handleSwipeRight">
<Button onAction="#btnClick" text="Click me" />
</Pane>
和Controller.java
package sample;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.scene.input.SwipeEvent;
public class Controller {
public void handleSwipeDown(SwipeEvent swipeEvent) {
System.out.println("EVENT: swipeDown");
}
public void handleSwipeUp(SwipeEvent swipeEvent) {
System.out.println("EVENT: swipeUp");
}
public void handleSwipeLeft(SwipeEvent swipeEvent) {
System.out.println("EVENT: SwipeLeft");
}
public void handleSwipeRight(SwipeEvent swipeEvent) {
System.out.println("EVENT: SwipeRight");
}
public void btnClick(ActionEvent actionEvent) {
System.out.println("EVENT: Click");
}
}
有人知道会出什么问题吗?或者有什么建议?
提前谢了。
***********************************更新2019 07 16-尝试使用JVM属性***************************
-Dcom.sun.javafx.isEmbedded=true
-Dcom.sun.javafx.touch=true
我们做了更多的测试,在细节上我们发现:
所以现在我们知道问题不在于设备或操作系统。我们不能让JavaFX多点触控事件在linux上工作,有人有什么建议吗?
我在Windows7中使用多点触控设备和鼠标尝试了这个例子。使用鼠标只生成Click事件。使用触摸生成所有事件。
所以我猜你的触摸设备是作为模拟鼠标工作的,并没有正确地设置为作为一个真正的触摸设备。
使用的Java 8:
java version "1.8.0_211"
Java(TM) SE Runtime Environment (build 1.8.0_211-b12)
Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (build 25.211-b12, mixed mode)
我需要在部署在Linux上的Java应用程序中添加对多点触摸手势的支持。我找到了http://lii-enac.fr/en/architecture/linux-input/multitouch-howto.html,这似乎是让硬件工作的好方法。(虽然我还没开始做内核补丁...) 下一个问题是如何将手势输入到我的java代码中。我找到了Mt4J,但这个项目似乎除了处理多点触摸手势之外,还做了很多很
触摸操作概述 浏览器的触摸 API 由三个部分组成。 Touch:一个触摸点 TouchList:多个触摸点的集合 TouchEvent:触摸引发的事件实例 Touch接口的实例对象用来表示触摸点(一根手指或者一根触摸笔),包括位置、大小、形状、压力、目标元素等属性。有时,触摸动作由多个触摸点(多根手指)组成,多个触摸点的集合由TouchList接口的实例对象表示。TouchEvent接口的实例对
手势事件 Tabris.js有基于4种手势类型的13种手势事件: tap - 手指短暂地触摸控件时,触发一次。 longpress - 手指触摸控件一定时间(约一秒,取决于平台),抬起手指时触发。 pan - 当手指向任一方向移动一定距离(约5px,取决于平台)时,就开始连续触发。事件始终在触摸的第一个元素上触发,即使手指移动到控件之外。 panLeft - 当手指向左移动一定距离时,就开始连续触
问题内容: 嘿,我感动了一下代码,@Sam_M给了我。 我试图基本上跟踪多个手指在移动时的位置。就像手指1在这里,手指2在这里。因此,截至目前,它将打印视图上当前的手指/触摸数和位置,但不会分别跟踪两个手指。Ive环顾了stackoverflow上仅有的其他3个问题。但是没有人给我一个很好的结果,我可以迅速实现。 } 问题答案: 每个手指的触摸对象在屏幕上时,具有相同的内存地址将保持不变。您可以通
触摸事件是手机游戏中最重要的事件,它易于创建,还能提供多种多样的功能。 让我们先了解一下什么是触摸事件,当你触摸移动设备的屏幕时,设备感受到被触摸,了解到被触摸的位置,同时取得触摸到的内容,然后你的触摸被回答。 这就是触摸事件。 如果你希望通过触摸控制屏幕下层的对象,那可以通过 优先级,达成这种需求,优先级高的对象能先处理事件。 创建触摸事件监听器: // Create a "one by on
主要内容:jQuery Mobile 点击,实例,jQuery Mobile 点击不放(长按),实例,jQuery Mobile 滑动,实例,jQuery Mobile 向左滑动,实例,jQuery Mobile 向右滑动,实例触摸事件在用户触摸屏幕(页面)时触发。 触摸事件同样可应用与桌面电脑上:点击或者滑动鼠标! jQuery Mobile 点击 点击事件在用户点击元素时触发。 如下实例:当点击 <p> 元素时,隐藏当前的 <p> 元素: 实例 $("p").on("tap",functio