当我使用调试时,它调用以下异常:
Exception Unhanded
Unhanded Exception,位于OpenGL1.exe中的0x0000000010002203(ezfrd64.dll)处:0xC0000005:读取位置0x00000000731A0090的访问冲突。
我做错什么了?我哪里出了问题?
以下是我的系统配置:
#include <glad/glad.h>
#include <GLFW/glfw3.h>
#include <iostream>
void framebuffer_size_callback(GLFWwindow* window, int width, int height);
void processInput(GLFWwindow* window);
const unsigned int SCR_WIDTH = 800;
const unsigned int SCR_HEIGHT = 600;
int main()
{
glfwInit();
glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR, 3);
glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR, 2);
glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_FORWARD_COMPAT, GL_TRUE);
glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_PROFILE, GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE);
glfwWindowHint(GLFW_RESIZABLE, GL_FALSE);
GLFWwindow* window = glfwCreateWindow(SCR_WIDTH, SCR_HEIGHT, "LearnOpenGL", NULL, NULL);
if (window == NULL)
{
std::cout << "Failed to create GLFW window" << std::endl;
glfwTerminate();
return -1;
}
glfwMakeContextCurrent(window);
glfwSetFramebufferSizeCallback(window, framebuffer_size_callback);
if (!gladLoadGLLoader((GLADloadproc)glfwGetProcAddress))
{
std::cout << "Failed to initialize GLAD" << std::endl;
return -1;
}
while (!glfwWindowShouldClose(window))
{
glfwSwapBuffers(window);
processInput(window);
glClearColor(0.2f, 0.3f, 0.3f, 1.0f);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glfwPollEvents();
}
glfwTerminate();
return 0;
}
void processInput(GLFWwindow* window)
{
if (glfwGetKey(window, GLFW_KEY_ESCAPE) == GLFW_PRESS)
glfwSetWindowShouldClose(window, true);
}
void framebuffer_size_callback(GLFWwindow* window, int width, int height)
{
glViewport(0, 0, width, height);
}
我正在学习使用stl向量,这是奇怪的,这个程序不能工作。这有什么问题?如果我想用Vector实现同样的功能,应该怎么做呢?
在这个打印从1到10000000的所有数字、Haskell版本和C版本的简单程序中,为什么Haskell版本如此缓慢,以及哪些命令有助于学习如何提高Haskell程序的性能? 下面是一份报告,包含重现我激动人心的事件所需的所有细节,制作报告时会打印出来源,包括Makefile的来源:
我有这个项目。然后我做以下步骤: 转到 预期结果:错误消息(在浏览器中呈现) 白标签错误页 此应用程序没有 /error的显式映射,因此您将此视为一种退回。星期二八月27 16:59:23CEST 2019有一个意外的错误(类型=未找到,状态=404)。没有可用的消息 如何更改附加的代码,使文件索引代替此错误。是否呈现xhtml? 更新1:如果我去,我得到这个错误: 白标签错误页此应用程序没有/E
我试图制作一个基本的C程序来读取一个文件,但由于某种原因,当我使用运行它时<代码>/Test1 Test1。txt我得到“错误:'s'可能在未初始化的情况下用于此函数”。
问题内容: 我无法弄清楚为什么我的简单AngularJS应用无法正常工作。“正在加载…”应该被隐藏,然后“完成!” 1秒后应显示。 的HTML: Javascript: 问题答案: 您需要告诉angular您更新了var: 要不就
问题内容: 从我读到的内容来看,它用于修复CPU中的错误,而无需修改BIOS。根据我对汇编的基本知识,我知道汇编指令在内部由CPU分解为微代码,并相应地执行。但是intel以某种方式可以在系统启动和运行时进行一些更新。 有人有更多信息吗?是否有关于微码可以做什么以及如何使用的文档? 编辑:我读过维基百科的文章:没弄清楚我怎么能自己写一些,以及它有什么用。 问题答案: 在较早的时期,微代码在CPU中