美国东部时间2019.05.14下午4:54更新-好的-下面是说明我的问题的代码-可能我花了太长时间才得到这个,而且可能太长了,但我还是Java新手。无论如何——它可以工作,打开窗体,但无法让第二个按钮看到并对“事件”做出反应。我想我现在是在“提高”活动,好吧——至少它在活动中达到了标准。但是,它仍在运行类代码,而不是通过setOnFormStateChange传入的“自定义”代码????我不确定怎么了。
所有进口
import java.util.ArrayList;
import java.util.Date;
import javafx.application.Application;
import javafx.beans.property.ObjectProperty;
import javafx.beans.property.SimpleObjectProperty;
import javafx.event.Event;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.event.EventType;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.layout.AnchorPane;
import javafx.stage.Stage;
我的应用。JAVA
public class MyApp extends Application {
public static void main(String[] args) {
launch(args); // this method will hang here until main form is closed!
}
@Override
public void start(Stage stage) throws Exception {
Form myForm = new Form();
myForm.ShowForm();
}
}
类型JAVA
class Form {
private boolean modified;
private ArrayList<FormStateChangeListener> registry = new ArrayList<>();
public void setModified(boolean m) {
modified = m;
this.throwStateChange(m);
}
public void throwStateChange(boolean m) {
for (FormStateChangeListener o : registry) {
// o.onFormStateChange(m);
FormStateChangeEvent.fireEvent(o,m);
}
}
public void ShowForm() {
Label lbl = new Label("NORMAL STATE");
lbl.setLayoutX(50);
lbl.setLayoutY(20);
Btn myBtn1 = new Btn(this);
myBtn1.setLayoutX(100);
myBtn1.setLayoutY(100);
myBtn1.setPrefWidth(200);
myBtn1.setText("Press To Change State");
myBtn1.setOnAction(e -> {
lbl.setText("CHANGED STATE:" + new Date().toString());
this.setModified(true);
});
Btn myBtn2 = new Btn(this);
myBtn2.setLayoutX(100);
myBtn2.setLayoutY(200);
myBtn2.setPrefWidth(200);
myBtn2.setText("And This Should React");
myBtn2.setOnFormStateChange(e -> {
myBtn2.setText("I REACTED!");
});
Stage stage = new Stage();
AnchorPane root = new AnchorPane();
Scene scene = new Scene(root, 430, 400);
// root.getChildren().add(lbl);
// root.getChildren().add(myBtn1);
// root.getChildren().add(myBtn2);
root.getChildren().addAll(lbl,myBtn1,myBtn2);
stage.setScene(scene);
stage.showAndWait();
}
void registerForEvent(FormStateChangeListener t) {
registry.add(t);
}
}
FormStateChangeListener。JAVA
interface FormStateChangeListener {
public void onFormStateChange(boolean mod);
}
FormState。JAVA
enum FormState {
NORMAL, MODIFIED, NEW
}
顺便说一句。JAVA
class Btn extends Button implements FormStateChangeListener {
private final ObjectProperty<EventHandler<? super FormStateChangeEvent>> onFormStateChange
= new SimpleObjectProperty<EventHandler<? super FormStateChangeEvent>>(this, "onFormStateChange") {
@Override
protected void invalidated() {
setEventHandler(FormStateChangeEvent.FORM_STATE_CHANGE, get());
}
};
public Btn(Form f) { // constructor
f.registerForEvent(this); // register for the event
}
public final void setOnFormStateChange(EventHandler<? super FormStateChangeEvent> handler) {
onFormStateChange.set(handler);
}
public final EventHandler<? super FormStateChangeEvent> getOnFormStateChange() {
return onFormStateChange.get();
}
public final ObjectProperty<EventHandler<? super FormStateChangeEvent>> onFormStateChangeProperty() {
return onFormStateChange;
}
public void onFormStateChange(boolean mod) {
//in reality nothing would be here, but is just for testing
System.out.println("Code from class.");
}
;
}
FormStateChangeEvent.java
class FormStateChangeEvent extends Event {
public static final EventType<FormStateChangeEvent> ANY = new EventType<>(Event.ANY, "MY_EVENT");
public static final EventType<FormStateChangeEvent> FORM_STATE_CHANGE = new EventType<>(ANY, "FORM_STATE_CHANGE");
static void fireEvent(FormStateChangeListener o, boolean mod) {
//throw new UnsupportedOperationException("Not supported yet.");
o.onFormStateChange(mod);
}
public FormStateChangeEvent(EventType<? extends FormStateChangeEvent> eventType) {
super(eventType);
}
}
方法,例如setOnMouseClicked
accept ajavafx。事件EventHandler
,这是一个功能接口。换句话说,它只有一个抽象方法,这意味着它可以用作lambda表达式或方法引用的目标。如果您的目标是拥有自己的事件
类和相应的onXXX
属性,那么您的setOnXXX
方法必须像所有其他方法一样接受EventHandler
。
但是,如果希望在正常事件调度期间调用EventHandler
,仅设置属性是不够的。您必须向事件调度器注册它,这可以通过受保护的节点完成。setEventHandler(EventType,EventHandler)
方法。
例如,假设以下是您的事件类:
import javafx.event.Event;
import javafx.event.EventType;
public class MyEvent extends Event {
public static final EventType<MyEvent> ANY = new EventType<>(Event.ANY, "MY_EVENT");
public static final EventType<MyEvent> AWESOME_THING = new EventType<>(ANY, "AWESOME_THING");
public MyEvent(EventType<? extends MyEvent> eventType) {
super(eventType);
}
}
然后您的自定义节点看起来像:
import javafx.beans.property.ObjectProperty;
import javafx.beans.property.SimpleObjectProperty;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.scene.control.Button;
public class MyButton extends Button {
private final ObjectProperty<EventHandler<? super MyEvent>> onAwesomeThing
= new SimpleObjectProperty<>(this, "onAwesomeThing") {
@Override protected void invalidated() {
setEventHandler(MyEvent.AWESOME_THING, get());
}
};
public final void setOnAwesomeThing(EventHandler<? super MyEvent> handler) {
onAwesomeThing.set(handler);
}
public final EventHandler<? super MyEvent> getOnAwesomeThing() {
return onAwesomeThing.get();
}
public final ObjectProperty<EventHandler<? super MyEvent>> onAwesomeThingProperty() {
return onAwesomeThing;
}
}
通常,除了“常规”事件类型(例如MyEvent.ANY
)之外,与事件关联的每个EventType
都有一个属性。
现在你可以调用myBtn了。fireEvent(新的MyEvent(MyEvent.AWESOME_THING))和您注册的EventHandler
将被调用。您还可以通过addEventFilter
或addEventHandler
注册处理程序。
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