我正在写一个俄罗斯方块游戏。当应用程序启动Jlabel时,打开按钮“Play”。如何在现有的JFrame中切换到不同的标签(板)?
public class Tetris extends JFrame {
public Tetris(){
// JFrame Properties
setSize(198, 409);
setResizable(false);
setTitle("Tetris");
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
// ButtonPage buttons = new ButtonPage();
// add(buttons);
// buttons.setOpaque(true);
Board board = new Board(this);
add(board);
board.start();
} // end of constructor
public static void main(String[] args){
Tetris game = new Tetris();
game.setLocationRelativeTo(null);
game.setVisible(true);
game.setLayout(null);
} // end of main
} // end of class
public class ButtonPage extends JPanel implements ActionListener{
JButton buttonPLAY = new JButton();
JLabel backgroundImage = new JLabel();
public ButtonPage(){
setLayout(null);
ImageIcon buttonIcon = new ImageIcon(getClass().getResource("PlayButton.png"));
ImageIcon buttonIconHover = new ImageIcon(getClass().getResource("PlayButtonHover.png"));
ImageIcon buttonIconClicked = new ImageIcon(getClass().getResource("PlayButtonClicked.png"));
int buttonHeight = buttonIcon.getIconHeight();
int buttonWidth = buttonIcon.getIconWidth();
buttonPLAY.addActionListener(this);
buttonPLAY.setActionCommand("Play");
buttonPLAY.setIcon(buttonIcon);
buttonPLAY.setRolloverIcon(buttonIconHover);
buttonPLAY.setPressedIcon(buttonIconClicked);
buttonPLAY.setBorderPainted(false);
add(buttonPLAY);
Dimension size2 = getSize();
Dimension size = buttonPLAY.getPreferredSize();
buttonPLAY.setBounds((192 - buttonWidth)/2, 100 ,buttonWidth, buttonHeight);
}// end of constructor
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if ("Play".equals(e.getActionCommand())) {
Tetris game = new Tetris();
// opens the window in the middle of the screen
game.setLocationRelativeTo(null);
// set the tetris window visible, unless its true - its invisible DUH!
game.setVisible(true);
game.setLayout(null);
}
} // end of actionPerformed
}// end of class
你试过卡片布局吗?
http://docs.oracle.com/javase/tutorial/uiswing/layout/card.html
相当绿色关于javas组件的东西等,所以请原谅我,如果我提供的信息是不够的! 请参阅以下代码。在框架中添加菜单和菜单显示,没有问题。我想知道何时调用gameOn()来删除菜单,而不是启动游戏。下面的代码仅使框架表面为“空白”,未添加游戏面板。 对如何修复它有何想法/建议?菜单面板上有一个鼠标听筒。
所以,我试图为一个简单的游戏制作一个基本的功能菜单。我试图通过创建2个JPanels来做到这一点,一个用于实际游戏,另一个用于我的菜单。 我要做的是在我的菜单面板上有一个按钮,当按下这个按钮时,将显示在父JFrame中的JPanel从菜单切换到实际游戏的JPanel。 这是我的密码: 如你所见,我为我的开始按钮创建了一个监听器。在侦听器内部,我使用了一个time循环,通过方法到达JFrame。程序
问题内容: 我在做下面的运动。 创建一个包含四个元素的切片。 创建一个新切片,并将第三个和第四个元素仅复制到其中。 我已经返回了以下程序 我程序的输出是。但我希望newElements切片为[3 4]- 我的程序出了什么问题。 问题答案: 使用内置的复制功能将元素从一个切片复制到另一个切片。 在操场上跑 您可以使用append创建切片并在单个语句中复制元素,但是代码并不像使用copy那样明显。 在
是否有可能在运行时使用Appium从一个应用程序切换到另一个应用程序。 谢啦
问题内容: 我正在编写一个小型游戏,其中一个JFrame负责主游戏,另一个JFrame负责显示得分。问题是,当我完成构建它们时,分数JFrame总是最终集中精力!我试过调用scoreDisplay.toFront(),scoreDisplay.requestFocus(),甚至: 有什么办法可以使这项工作吗?预先感谢,约翰·穆拉诺 问题答案: 您是否考虑过将得分设置在与游戏框架相同的框架中? 其他
以下是活动2的代码:包helloworld.app; 以下是活动1的xml文件代码: 编辑:以下是来自logcat的错误消息 08-01 07:01:11.673:E/AndroidRuntime(1326):at Android.view.view$1.onclick(View.java:3578) 08-01 07:01:11.673:E/AndroidRuntime(1326):at And