var myObject : Any? = null
或
var lateinit myObject : Any
我很困惑为什么需要lateinit关键字,如果我们可以让var为空并在以后分配它。每种方法的利弊是什么?每种方法应该在什么情况下使用?
以下是根据我目前在科特林的知识,我是如何看待区别的。
第一个:
var myObject1 : Any? = null
这里MyObject1
是一个可为空的属性。这意味着您可以为它分配null
。
lateinit var myObject2 : Any
如何在使用Kotlin的Spring Boot中正确初始化ConfigurationProperties? 目前我喜欢下面的例子: 但是它看起来很丑陋,实际上不是一个iable,foo是常量ue,应该在启动期间初始化,将来不会改变。
我知道在Kotlin中,用于声明常量,用于只读属性。然而,我想知道在以下情况下,哪一个更适合使用。 假设我有一个片段,它需要一个用于和的键。我想知道以下两个选项中哪一个更好: 我更喜欢#选项2,因为它清楚地表明是一个常量,值是在编译时确定的。然而,由于它是在顶层声明的,它需要在编译后的java代码中创建一个类,即(假设文件名是)。在#选项1中,没有生成额外的类,尽管的值将在运行时分配,而不是恒定的
问题内容: 我正在学习具有C ++和Java背景的Kotlin。我期待下面的打印,不。我知道这对应到。默认实现不比较每个成员,即和吗?如果是这样,它会不会看到字符串值相等(因为再次映射到字符串值)?显然,我在Kotlin中还没有涉及平等与身份相关的问题。 问题答案: 您描述的默认实现仅适用于数据类。不适用于从中继承实现的常规类,只需使对象与自身相等即可。
这是正确的吗? 我可以找到一个相关的问题,但它是有参数的,我不能在没有params的情况下转换它。
我正在尝试IntDef typedef将特定类型的参数限制为函数。但是当我使用Java使用IntDef时,它工作正常,但同时,它不适用于kotlin。以下是我的代码片段 - 在JAVA中- 在静态编程语言中- 在课堂上使用- 调用演示函数给我一个错误消息,说它必须是:< code>TransTypeJava之一。CASH,< code>TransTypeJava。通过传递< code>TransT