我首先在Compute Engine中创建了一个持久磁盘(project-data),然后创建了一个PersistentVolume和一个PersistentVolumeClaim,如下所示:
apiVersion: v1
kind: PersistentVolume
metadata:
name: project-data
spec:
storageClassName: standard
capacity:
storage: 20G
accessModes:
- ReadWriteOnce
gcePersistentDisk:
pdName: project-data
fsType: ext4
---
apiVersion: v1
kind: PersistentVolumeClaim
metadata:
name: project-data-claim
spec:
storageClassName: standard
volumeName: project-data
accessModes:
- ReadWriteOnce
resources:
requests:
storage: 20G
selector:
matchLabels:
app: myapp
应用此配置后,我在gke/storage中看到我的PVC被“绑定”,但我无法在MyApp中找到访问我的卷的方法。
我试图在控制台中编辑部署yaml,方法是添加:
volumeMounts:
- mountPath: /data
name: project-data
...但是这个修改被控制台拒绝(似乎这种编辑是被禁止的)。
如何才能最终将PersistentVolume视为应用程序中的文件系统?
volumes:
- name: project-data
persistentVolumeClaim:
claimName: project-data-claim
$ kubectl apply -f your.yaml
我正在使用Ubuntu18:04和lxc/lxd蒸汽容器。它工作得很好,我遵循了本教程,并对网络内容做了一些更改。 https://blog.simos.info/running-steam-in-a-lxd-system-container/ 蒸汽适用于opengl游戏,但不适用于沃肯游戏。卢特里斯也一样。 主办方: 集装箱侧: ubuntu@steam:~$vulkaninfo OpenGL工
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