最近,我注意到运行我的应用程序的debug
变体我的第一次-这意味着安装它的第一次,一个白色的屏幕显示在闪屏之前,它停留相当长的时间〜15秒在Nexus 6
。
如果我清除数据并再次运行,也会发生这种情况。
起初我认为这是任何补丁的副作用,所以我回到了工作发布的版本。
但同样的事情发生了。虽然如果我从播放安装
,它工作正常。
所以,我运行了一个“发布”版本,瞧!它工作正常。这显然不是由应用程序类或任何其他代码更改引起的,因为发布版也会发生这种情况。
这显然也与其他地方提到的简短的白屏问题不一样,比如这个(线程):所以当我按照建议将透明主题应用到闪屏时,在点击应用程序后,手机屏幕冻结了,没有触摸工作在同样的时间里,飞溅出现了。
不知道为什么更改为debug
会导致这么大的问题。为什么只有第一次跑步。
做一个像这样的画,名字background_splash
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item
android:drawable="@color/gray"/>
<item>
<bitmap
android:gravity="center"
android:src="@mipmap/ic_launcher"/>
</item>
</layer-list>
然后在样式中添加如下样式:
<style name="SplashTheme" parent="Theme.AppCompat.NoActionBar">
<item name="android:windowBackground">@drawable/background_splash</item>
</style>
然后在清单中的活动中添加您的风格
<activity
android:name=".SplashActivity"
android:theme="@style/SplashTheme">
更多信息:启动屏幕的正确方式
你还可以查看android性能模式epods:android性能模式
根据我的经验,当你使用应用程序时,请忽略这件事,但是当你向客户端/测试人员提供构建时,请在您的设备中进行签名构建并检查相同的问题解决方案。尽管如此,我还是找到了调试的完美解决方案,直到你可以使用它。(这只发生在API 24和更高版本)。
这是因为你使用Android Studio即时运行。
您可以这样禁用它:
属性-
当我点击应用程序图标并开始运行应用程序时,它会出现一个白色屏幕1秒。我不知道为什么。有没有办法清除这个白色屏幕,直接进入我的活动?
当我启动我的应用程序时,我会看到一个白色的屏幕,几秒钟后就会出现闪屏。 我想知道我的应用程序的大小是否会影响它(它是17.7MB)。或者是因为我的测试机是旧的(HTC欲望高清),有点垃圾与太多的数据? 还是正常行为?或者问题在我的代码里,在下面... 舱单的一部分: 飞溅活动: 谢谢
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我的有问题,当我在手机上启动应用程序时,它会显示约0.5秒的白色屏幕。扩展了,在中,我声明为启动器,肖像模式为。 代码: XML:
在游戏开始之前,我想显示一条消息,说“游戏开始!”。消息从左到右穿过屏幕,只有当消息已经消失时,游戏才开始。 我遇到的问题是,lifeTable的实例化需要时间,GameScreen在实例化完成之前就开始运行。我解释说: 当我禁用lifeTable时,一切都运行得很顺利,“游戏开始了!”消息从左到右穿过屏幕,游戏开始。 当我启用lifeTable时,当我按下MainMenueScreen中的“Ne
我使用一个空活动为我的应用程序创建了一个启动屏幕,该活动在背景图像中保持可见3秒钟。通常,应用程序在背景图像变为可见之前以白色屏幕启动,然而,有些应用程序已经以“真实”的初始屏幕图像启动。如何实现这一点?