对于我的Unity游戏,我创建了一个保存speedrun时间的JSON文件。保存的时间是Timespan字符串。加载数据时,我将字符串解析为Timespan值。保存时间时,我将Timespan作为字符串保存到文件中。
JSON文件中的示例级别:
{
"id": 1,
"personalBest": "00:00:00.0001336",
"perfectTime": "00:00:00.0001335",
}
如果一个级别还没有通过,我希望personalBest属性的值为null
而不是像下面这样
00:00:000000000
或
99:99:99.999999
[Serializable]
public class Level
{
public int id;
public string? personalBest; // this value could be null
public string perfectTime;
}
因此在C#中string
已经是一个可为null的类型。您只需使用普通的string
代替string?
就可以了。这意味着您可以通过执行以下操作将其设置为null:
string myString = null;
如果我完全误解了你的问题,请告诉我。
要在JSON中保存null,请查看此处
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