// assuming HashMap<String, Integer> hashmap
double sum = hashmap.values().stream()
.reduce(.0, (i, v) -> i + Math.pow(v,2) + 0.5 );
- The method reduce(Integer, BinaryOperator<Integer>) in the type Stream<Integer> is not applicable for the arguments (double, (<no type> i, <no type> v) -> {})
- Type mismatch: cannot convert from double to Integer
但是,此修复:
// assuming HashMap<String, Integer> hashmap
double sum = hashmap.values().stream()
.map((t)->(double)t)
.reduce(.0, (i, v) -> i + Math.pow(v,2) + 0.5 );
有没有更优雅的方式这样做?
您只是想求和v*v+0.5
的值吗?
如果是这样,最清楚的解决方案是
double sum = 0;
for (int v : hashmap.values())
sum += v * v + 0.5;
如果必须使用流,答案是
double sum = hashmap.values().stream().mapToDouble((v) -> v * v + 0.5).sum();
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问题内容: 说我想对中的每个元素求和。 我有理由相信,斧头在某些时候是不确定的。 以下工作正常 我在第一个示例中做错了什么? 问题答案: 第一次迭代后,您将返回一个数字,然后尝试获取该数字的属性以将其添加到下一个对象中,该对象是和数学,其中涉及结果。 尝试返回一个对象,该对象包含一个属性,该属性与参数的x个属性之和: 从注释中添加了说明: 每次迭代的返回值在下一次迭代中用作变量。 迭代1: ,,
我是Java8的新手,不能使用流将一个数组映射到另一个二维数组。 和包含键的第二个数组。 0表示:从模式中取0元素 1表示:从模式中取1元素,以此类推 从这两个数组中,我想生成另一个二维数组。在这种情况下,结果如下所示: 请帮忙
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我正在写一个简单的井字游戏,需要在轮到他们的时候接受用户输入。玩家应该简单地提供一组坐标来放置他们的令牌(1,1)到(3,3)。我应该能够接受输入为“2 1”或“2,1”或“2,1”。所以我需要能够获取他们的字符串输入并提取两个数字中的每一个,而不管分隔符如何,并使用它们将他们的令牌分配给3x3数组中的指定单元格。 主要的问题是只能利用我们已经学过的东西(这是Java的第一节)。这是构建Java程