当我准备用ionic build android
构建应用程序时,会遇到以下问题。
:processDebugResources/home/rakesh/myproject/platforms/android/build/intermediates/res/merged/debug/values-v24/values-v24.xml:3:AAPT:检索项的父项时出错:未找到与给定名称“android:textopearance.material.widget.button.borderless.colored”匹配的资源。
/home/rakesh/myproject/platforms/android/build/intermediates/res/merged/debug/values-v24/values-v24.xml:4:aapt:检索项的父项时出错:找不到与给定名称“android:textopearance.material.widget.button.colored”匹配的资源。
检查您的compilesdkversion是否等于或大于24
我曾经用命令构建我的angular 5项目: 我已经将我的项目更新为angular 6,当我调用该命令时,我会得到如下错误: 架构验证失败,出现以下错误:数据路径“”不应具有其他属性 (o)。错误:架构验证失败,出现以下错误:数据路径“”不应具有其他属性 (o)。at MergeMapSubscriber.registry.compile.pipe.operators_1.concatMap.va
因为早上我试图建立一个android应用程序,在建立部分,它只显示Android建立错误,当我点击错误日志,它显示一个页面没有找到错误。构建服务器有什么问题吗??
1详细的cli'C:\Program Files\nodejs\node_modules\npm\bin\npm-cli.js', 1个详细的cli“运行”, 1详细的cli“构建”] 10详细的生命周期hello-world@0.1.0~build:cwd:c:\users\cristi\desktop\react_scafold\hello-world 11愚蠢的生命周期hello-world
所以我做了我的游戏,并试图“建立它”。我犯了几个对我来说毫无意义的错误。 以下是错误: UnityEditor. BuildPlayerWindow BuildmetodExctive: 2错误在UnityEditor. BuildPlayerWindow DefaultBuildPlayer. BuildPlayer(Unity编辑器. BuildPlayerOptions选项)[0x00234
我一直试图解决这个问题。我不知道该怎么办,当我想调试项目时,我会卡在下面的输出错误上。 ------------------------------------------------------------------------
我被这个错误弄得神魂颠倒,在我解决这个问题之前,我无法取得任何进展。 我有最新的STS(Spring Tool Source)3.7.1,专门用于Eclipse Mars 4.5.1。我删除了所有旧版本的STS,也删除了旧的.Eclipse文件,因为我希望这是一个全新的安装。我还进入了c:\Users\Tom Holmes\AppData文件夹,删除了“Spring Tool Suite”的所有痕