根据android文档,drawable文件夹需要有多个子目录,用于不同DPI的图像。然而,在Android Studio中,在drawable文件夹中创建任何子目录都会导致它无法检测任何图像。另一方面,如果一个图像被直接放在drawable文件夹中,它就会被检测到并变得可用,查看r.drawable.imageName。在这种情况下,我们如何使用不同的dpi图像为相同的图像名?
标准程序是:
假设我拍摄了一张400*800像素的照片。我知道如何将这张照片从一种密度转换为另一种密度。但哪一个是第一个(当我创建新图片时)?
我正在使用Ubuntu,希望将一个包含图像的文件夹(30k图像)拆分为不同的文件夹。但是,我想对它们进行排序(而不仅仅是拆分成更小的子文件夹)。我有一个文件,其中包含图像的文件夹目标信息。该文件的结构如下: 123.jpg,1 124.jpg,2 125.jpg,3 这应该解释为:image 123.jpg到文件夹1,image 124.jpg到文件夹2,image 125.jpg到文件夹3。 在
我正在为我的应用程序实现一个导航抽屉。现在,除了一个小故障外,它工作正常。当我设置导航抽屉图标(ic_Drawer)来替换常规的“HomeAsUp”插入符号图标时,我仍然得到箭头。导航抽屉图标不显示。我已经实现了android开发者网站上的每一种方法。但它似乎不起作用。 以下是我的代码:
你好Androider的,我需要你的帮助,我开发了很多应用程序,但从一开始我就对这个东西感到困惑。 假设我有一个或一堆不同分辨率的图像。如何知道我需要把它放在哪一张抽屉里。 例如,如果您有一个中密度屏幕的412x371像素的位图可绘制,那么我们可以很容易地按照这个3:4:6:8:12:16缩放比例对它进行其他存储桶的缩放。但我们怎么知道412x371会适合中等密度。我们也可以把它放进HDPI里。
我有一个应用程序,在其中我想实现一个双抽屉--一个从左边,一个从右边。左抽屉是app导航,右抽屉是结果过滤。 有几个解决方案我正在尝试: 在右侧使用与左侧相同的行为和动画制作相同的DrawerToggle按钮。 使我试图打开的抽屉对面的抽屉自动关闭(如果左抽屉打开,而我按右抽屉的切换键,反之亦然)。 我还没想好怎么做,因为DrawerToggle接受DrawerLayout本身作为参数,而不是单个
实际开发中,一个大型的项目往往需要使用成百上千的 Python 模块,如果将这些模块都堆放在一起,势必不好管理。而且,使用模块可以有效避免变量名或函数名重名引发的冲突,但是如果模块名重复怎么办呢?因此,Python提出了包(Package)的概念。 什么是包呢?简单理解,包就是文件夹,只不过在该文件夹下必须存在一个名为“__init__.py” 的文件。 注意,这是 Python 2.x 的规定,