JavaFX:如何在新场景中更新observableArrayList中的选定项。不传递整个支持它的数据集?
我认为只要把一个选定的项传递到新窗口就有意义了。通过这样做,我无法让observableArrayList反映更改。
我只能通过传入整个数据集来使我的程序工作。ArrayList支持observableArrayList和observableArrayList本身。然后在ArrayList中查找元素,修改元素,将元素重新插入到列表中,然后清除整个ArrayList并将其重新添加到ObservabLearRayList。我肯定这不是最好的办法。作为Javafx的新手,我不知道如何使其工作。
目录结构。
--example
main.fxml
Main.java
MainController.java
modify.fxml
ModifyController.java
myData.java
Main.java
public class Main extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
ArrayList<myData> values = new ArrayList<>();
values.add(new myData("1"));
values.add(new myData("2"));
values.add(new myData("3"));
FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getResource("main.fxml"));
Parent root = loader.load();
MainController myController = loader.getController();
myController.initialize(values);
primaryStage.setTitle("Hello World");
Scene mainScene = new Scene(root);
primaryStage.setScene(mainScene);
myController.setMainStage(primaryStage);
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
MainController.java
public class MainController {
@FXML
private Button modifyButton;
@FXML
private TableView<myData> valueTable;
@FXML
private TableColumn valueCell;
private ObservableList<myData> observableDataModels;
private ArrayList<myData> values;
private Stage primaryStage;
public void initialize(ArrayList<myData> values) {
this.values = values;
this.observableDataModels = FXCollections.observableArrayList(values);
this.valueCell.setCellValueFactory(new PropertyValueFactory<>("value"));
this.valueTable.setItems(observableDataModels);
}
public void setMainStage(Stage primaryStage) {
this.primaryStage = primaryStage;
}
public void onMouseClicked(MouseEvent mouseEvent) throws IOException {
if (!this.valueTable.getSelectionModel().getSelectedCells().isEmpty()) {
myData selectedItem = this.valueTable.getSelectionModel().getSelectedItem();
FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getResource("modify.fxml"));
Parent root = loader.load();
ModifyController mpc = loader.getController();
mpc.setData(selectedItem);
mpc.setObservableDataModels(this.observableDataModels);
mpc.setValues(this.values);
TextField t = mpc.getValueTxtFld();
t.setText(selectedItem.getValue());
mpc.setValueTxtFld(t);
Stage modifyStage = new Stage();
Scene modfifyPartScene = new Scene(root);
modifyStage.setScene(modfifyPartScene);
mpc.setCurrStage(modifyStage);
modifyStage.show();
}
}
}
public class ModifyController {
@FXML
private TextField valueTxtFld;
@FXML
private Button mdfSaveBtn;
@FXML
private Stage currStage;
private myData data;
private ObservableList<myData> observableDataModels;
private ArrayList<myData> values;
public void setObservableDataModels(
ObservableList<myData> observableDataModels) {
this.observableDataModels = observableDataModels;
}
public ArrayList<myData> getValues() {
return values;
}
public void setValues(ArrayList<myData> values) {
this.values = values;
}
public TextField getValueTxtFld() {
return valueTxtFld;
}
public void setValueTxtFld(TextField valueTxtFld) {
this.valueTxtFld = valueTxtFld;
}
public void setData(myData selectedItem) {
this.data = selectedItem;
}
public void setCurrStage(Stage modifyStage) {
this.currStage = modifyStage;
}
public void onMouseClicked(MouseEvent mouseEvent) {
myData dataBuffer = this.data;
int i = dataBuffer.hashCode();
this.data.setValue(this.valueTxtFld.getText());
int count = 0;
for (myData d : values) {
if (i == d.hashCode()) {
values.remove(count);
values.set(count, this.data);
} else {
count += 1;
}
}
observableDataModels.removeAll(values);
observableDataModels.addAll(values);
this.currStage.close();
}
}
<AnchorPane prefHeight="400.0" prefWidth="600.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/8.0.172-ea" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="example.ModifyController">
<children>
<TextField fx:id="valueTxtFld" layoutX="193.0" layoutY="169.0" />
<Button fx:id="mdfSaveBtn" layoutX="261.0" layoutY="219.0" mnemonicParsing="false" onMouseClicked="#onMouseClicked" text="Save" />
</children>
</AnchorPane>
<AnchorPane prefHeight="400.0" prefWidth="600.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/8.0.172-ea" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="example.ModifyController">
<children>
<TextField fx:id="valueTxtFld" layoutX="193.0" layoutY="169.0" />
<Button fx:id="mdfSaveBtn" layoutX="261.0" layoutY="219.0" mnemonicParsing="false" onMouseClicked="#onMouseClicked" text="Save" />
</children>
</AnchorPane>
你在编辑一个项目。你不应该为此列出清单。stage.showandwait
允许您等待用户完成输入并对其做出反应,我强烈建议您这样做。
除此之外,我还重新评论了几件事情:
>
onaction
事件,而不是onmouseclicked
事件。这样,当按钮聚焦时,您还可以对按下Enter键做出反应,并防止用主按钮以外的鼠标按钮单击触发该按钮。selecteditem
而不是选定的单元格。这两个是独立的,检查null
并不比在某个列表上调用isempty()
更难。valuetxtfld
属性的setter使代码更加混乱,因为您可能最终得到一个textfield
,而不是场景的一部分:您可能传递一个与getvaluetxtfld
返回的getvaluetxtfld
不同的如果您只提供对正在使用的属性(textfield.text
属性)的访问,这就不成问题了。在这种情况下,不需要访问。在遍历列表时不要修改列表。您可能会获得ConcurrentModificationException
。也不要用比较哈希代码来代替相等性检查。这比必要的要复杂得多,而且可能会失败。(假设hashcode
实现仅基于string
值,那么每个可能的int
都有一个字符串,而且有些字符串不包含int
值,因此必须有两个不同的对象具有相同的hashcode).
只需使用indexof
:
int index = values.indexOf(data);
values.set(index, ...);
main.fxml
xml prettyprint-override"><Button fx:id="mdfSaveBtn" layoutX="261.0" layoutY="219.0" mnemonicParsing="false" onAction="#modify" text="Save" />
modify.fxml
<Button fx:id="mdfSaveBtn" layoutX="261.0" layoutY="219.0" mnemonicParsing="false" onAction="#save" text="Save" />
public class MainController {
...
// you can leave out the event parameter here, if you don't need it;
// otherwise be sure to use a parameter of type ActionEvent
@FXML
private void modify() throws IOException {
myData data = valueTable.getSelectionModel().getSelectedItem();
if (data != null) {
FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getResource("modify.fxml"));
Parent root = loader.load();
ModifyController mpc = loader.getController();
mpc.setData(data);
Stage modifyStage = new Stage();
Scene modfifyPartScene = new Scene(root);
modifyStage.setScene(modfifyPartScene);
modifyStage.showAndWait();
if (mpc.isEdited()) {
valueTable.refresh(); // or update the table by other means
}
}
}
}
public class ModifyController {
@FXML
private TextField valueTxtFld;
@FXML
private Button mdfSaveBtn;
private myData data;
// flag indicating, if the edit was submitted or not
private boolean edited;
public boolean isEdited() {
return edited;
}
public void setData(myData selectedItem) {
if (selectedItem == null) {
throw new IllegalArgumentException();
}
this.data = selectedItem;
valueTxtFld.setText(selectedItem.getValue());
edited = false;
}
public void save() {
data.setValue(valueTxtFld.getText());
edited = true;
mdfSaveBtn.getScene().getWindow().hide();
}
}
对我如何做到这一点有什么建议吗? 这是我到目前为止编写的代码,但它似乎忽略了Thread.Sleep并且只使第三个代码变为蓝色。
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