基于文档https://netty . io/4.1/API/io/netty/channel/channel pipeline . html:< br >
//告诉管道在与I/O线程不同的线程中运行MyBusinessLogicHandler的事件处理程序方法
//,这样I/O线程就不会被
//阻塞,这是一项耗时的任务。
//如果您的业务逻辑是完全异步的或很快就完成了,您不需要指定一个组。
pipeline.addLast(group,"handler", new MyBusinessLogicHandler());
这应该为处理程序提供多线程。但实际上并没有,请查看实现的例子:https://github . com/Oleg-sta/NettyExample/blob/master/src/main/Java/com/example/netty/main . Java在这个例子中,HelloServerHandler一条一条的接收消息,为什么workerGroup不工作?
这样做的原因是大多数协议都需要某种排序,如果我们只是为每条消息选择一个新线程,则无法保证这种排序。也就是说,在向管道添加处理程序时,您可以使用UnorderedThreadPoolEventExector
来存档所需的内容
我正在设置一个Netty服务器来接受多个传入的客户端连接,这将反过来做一些处理,但对wroker线程组vs Handler线程感到困惑 我尝试分配10个工作线程和20个处理线程,如下所示。 我无法理解工作组的任务和创建新服务器处理程序之间的区别。据我所知,处理器线程池将分配给NettyServerHandler的每个实例。但是,创建由10个线程组成的工作组池的作用是什么呢?
我的问题是。。。为什么选择completionLock。run方法中的lock()未锁定资源。当我在系统中运行程序时。出来println(Thread.currentThread())。getName()) 我得到以下输出:Thread-1 Thread-0 Thread-0 Thread-1 NoLock ATM:130 Locked ATM:160应该是:160程序终止。 还有什么是等到完成才
我有4-5个工作线程处理大型消息队列。我还有另一段代码,它使用2-3个worker运行。我想在处理大型消息队列时阻止所有其他工作者。 我正在使用JDK6和Jms 编辑: 队列进程工作者从未终止。当没有消息时,它们阻塞队列。这些工作者由执行器线程池管理,如果我使用读写锁,其中一个工作者也会被阻塞。此外,如果使用循环屏障,那么我必须终止线程,以便重新传递阻塞的第二个进程。由于工作者是由线程池管理的,所
主线程通常被用于运行主循环,而主循环负责的都是 UI 相关的工作,所以也可以说主线程是 UI 线程。为了不影响 UI 线程的工作效率,我们会需要创建额外的线程来负责各种各样的工作,而这些线程就是工作线程。 在主循环的章节中,我们已经了解到主循环执行频率影响界面的流畅度,它的每一次循环都会按顺序执行处理定时器、处理事件队列、更新组件、渲染组件等任务,其中最容易影响到主循环的执行频率的任务是处理事件队
我在我的一个项目中使用Netty。有一个流程,我必须从其他线程(其他netty的工作线程)向客户端发送一些数据: 此外,我正在等待客户端接收到我的有效负载后的响应。我也将超时与它相关联,因此每当客户端在时间范围内没有回复时,我都会关闭来自服务器的上下文(假设连接错误)。 发生了一些奇怪的事情。每当我将有效负载发送给客户机时,我都不会在日志中打印它 但是,由于超时,它是在我关闭连接之前打印的。我不确
我正在使用netty 4.0.0-CR3,遵循服务器端的示例:https://github.com/netty/netty/blob/master/example/src/main/java/io/netty/example/telnet/TelnetServerPipelineFactory.java 我的管道建设如下: 和处理程序: } 我创建了一个简单的C#客户端,将字符串编码为字节,并发送