我正在弄清楚如何使用Cocoapods,我发现了这个:pod install在cocoapods版本1.0.0.beta.1中显示错误
它说我必须写以下行:target“TargetName”do
后面跟一些东西。但我对什么是我的“TargetName”感到困惑。
例如,此项目中的目标名称是什么:
或者,我在哪里可以找到我的项目的“目标”?我正在使用最新版本的Xcode。
我使用CocoaPods来管理项目中的依赖关系。我写过Podfile: 这个文件在CocoaPods 0.x上运行良好,但是在我升级到CocoaPods 1.0后,我无法编译project。在我跑完之后 我无法用错误编译我的项目: /用户/ 我发现每个库都有不同的部署目标。例如,KeepLayout是用4.3部署目标构建的。 如何确定每个 Pod 依赖项的构建目标?
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问题内容: 我知道什么是标记接口-没有方法的接口。示例:可序列化,远程,可克隆。 我想知道标记界面的目的是什么。这是我的理解: 基本上只是从普通对象中识别特殊对象。像序列化的情况一样,需要序列化的对象必须实现可序列化的接口,并且线下的writeObject()方法必须检查某个地方是否为可序列化的实例。据我认为,那是writeObject使用接口serializable(标记接口)的唯一目的。对?还
既然c 17有了< code>std::byte,我就在寻找一种方法,将读取文件到< code>char的代码转换成读取文件到< code>byte的代码。文件包含字节,而不是一堆整数。 然后我读了这个问题和另一个问题,人们认为把文件读入<code>字节</code>是错误的,把文件读进<code<char>是正确的。 如果< code>byte不是为了访问内存而设计的,那么它的目的是什么呢?正如
例如,Mono#Transform方法文档表示如下: “目标单声道”是什么意思?