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问题:

目标指针指向常量数据的memcpy

饶元章
2023-03-14

我一直认为像< code>const int *a这样的语句意味着< code>a是指向< code>const数据的< code>int指针,因此不能修改它所指向的值。事实上,如果您< code>const int a [] = {1,2,3}然后发出< code>a[0] = 10,您将会得到编译器错误。

然而,令我惊讶的是,以下编译没有任何警告并且运行良好。

#include <stdio.h>
#include <string.h> 

int main (){

    const int a [] = {1, 1, 1};
    const int b [] = {2, 2, 2};

    memcpy((void*) &a[0], (const void*)&b[0], 3*sizeof(int));

    int i;
    for (i=0; i<3; i++) printf("%d\n",a[i]);

    return 0;
} 

为什么允许这样做?这是因为演员阵容吗?当我这么做时(

cpy.c: In function ‘main’:
cpy.c:9:3: warning: passing argument 1 of ‘memcpy’ discards ‘const’ qualifier from pointer target type [enabled by default]
/usr/include/string.h:44:14: note: expected ‘void * __restrict__’ but argument is of type ‘const int *’

共有3个答案

漆雕修能
2023-03-14

强制转换通常会禁止警告。有一个gcc选项-wcast-qual会警告您强制转换丢失了const易失性限定符。

程序成功运行,因为用于存储数组的内存实际上不是只读的,因为它们是在堆栈上分配的。这是一个实现细节,从技术上讲,如果实现非常严格,代码可能会崩溃。

将< code>a和< code>b声明为全局变量,它崩溃的可能性会更大(但仍不能保证)

凤自珍
2023-03-14

强制转换到void*删除与int的关联-通过丢弃类型,您丢弃了类型装饰器,例如const

编辑

从下面的讨论中,我想弄清楚,重要的部分不是你投了什么(OQ中的void*),而是你投了什么——这意味着扔掉你的原始类型及其装饰器。

归建安
2023-03-14

您告诉编译器在执行强制转换时忽略初始声明。它倾听了。但这并不意味着你的程序是正确的。修改最初声明为const的内容会导致未定义的行为(例如,编译器可以将该数据存储在只读内存中)。

C不会牵着你的手。如果你选择做一些危险的事情,它会让你得逞。

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