既然影子数据代表设备的最新状态,为什么不希望它反映在设备上呢?
无论如何,如果您不希望脱机设备的影子数据,除了时间戳逻辑之外,还有两个选项:当设备脱机时,可以在LWT消息中通知您,并在重复该事件时通知您:
删除阴影数据有两种方式:可以删除阴影文档中的特定属性,也可以完全删除阴影。
本文向大家介绍物联网如何影响大数据,包括了物联网如何影响大数据的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 当涉及到当今最受关注的两种技术时,大数据和物联网(IoT)可能正处于主导地位。在过去的几年中,大数据在许多领域都取得了进步。尽管物联网恰好与众不同,但它已与大数据紧密相连。 什么是大数据? 大数据本质上是大量复杂形式的数据。具体来说,它还涉及使用预测分析和方法,这些方法和方法可从此类数据中提取有
问题内容: 我有以下组件会在上触发ESlint错误 。 如何在保持简洁语法和ESlint规则的同时避免警告? 我知道我可以添加注释以禁止显示警告,但是对每个组件执行此操作似乎都是多余且乏味的。 问题答案: 这里有四个选项: 1.禁用规则。 为什么? 这是避免ESLint错误的最简单方法。 为什么不? 使用no-shadow规则有助于防止使用时出现非常常见的错误。也就是说,尝试调用未连接的原始动作(
我有如下所示的JSON 我将文件读成字符串并创建一个JSONObject,如下所示 然而,我认为我可以用try catch将语句括起来 请建议在这种情况下是否有任何合理的理由放一个长的if条件,而不是仅仅try-catch-log然后继续。 您还可以分享使用JSONException在此上下文中是否有任何“优点”吗?
阴影 Unity 的灯光可以将 阴影 从一个游戏对象投射到自身的其他部分或是附近的其他游戏对象上。阴影以『扁平』的方式体现游戏对象的尺寸和位置,因此可以为场景添加一定程度的深度和真实感。 场景视图中的游戏对象正在投射阴影 阴影如何工作? 考虑一种最简单的情况,在场景中只有单个光源。光线从光源出发并沿着直线传播,最终可能会碰撞到场景中的游戏对象。一旦光线碰撞到某个游戏对象,光线将无法继续传播和照亮前
问题内容: 我得到了一个将巨大的表转换为自定义XML文件的任务。我将使用Java来完成这项工作。 如果我只是发出“ SELECT * FROM customer”,它可能会返回大量数据,这些数据最终会导致OOM。我想知道,有没有一种方法可以立即处理记录,一旦可用,就可以在sql检索过程中从内存中删除记录? -–于2009年7月13日编辑 让我详细说明我的问题。我有1个数据库服务器和1个应用程序服务
根据文档,我了解了如何创建物联网,以及如何使用AWS物联网创建经过身份验证的用户。我的问题是如何有效地组合这些服务,以便每个用户都可以安全地访问他或她的多个设备。 假设Jane刚刚注册了该平台,并希望将她的灯泡设备连接到她的帐户。我们还假设她的灯泡设备上已经有证书和物联网中的策略,以便它可以连接到物联网平台,然后发布和订阅一些主题。为了简单起见,假设Jane可以通过简单地进行名为的API调用来创建