我有一个web应用程序,用户可以点击按钮来复制
引擎对象。
我用Javascript编写了下面的方法,它工作了。但是,如果有2个或3个以上的用户在克隆,就会弹出随机错误。例如,它会说,engine is undefined
或enginetoclone is undefined
。
但如果只有一个人在做,它就永远不会有错误。
所以我在想,有没有更好的写法:
var engineToClone = this.model;
var clonedEngine = new Engine({
factoryId: engineToClone.attributes.factoryId,
title: 'CLONED OF - ' + engineToClone.attributes.title,
engineDescription: engineToClone.attributes.engineDescription,
isFrontend: engineToClone.attributes.isFrontend,
cylinders: engineToClone.cylinders,
headers: engineToClone.headers,
vehicles: engineToClone.vehicles,
pistons: engineToClone.pistons,
fuels: engineToClone.fuels
});
clonedEngine.save(null, {
url: self.factory.url()
}).done(function () {
});
我尝试过这样做,但它生成空值:
var engineToClone = this.model;
var clonedEngine = engineToClone;
JSON.parse(JSON.stringify(engineToClone))
所以我一定是做错了什么,我希望有人能给我指明正确的方向。
谢谢!
奇怪的是json
没有定义,但使用object.assign()
还有另一种解决方案。基本上,它从原始对象获取每个属性,并将其复制到{}
上。
const myObject = {
some: "properties",
that: "could",
be: "cloned",
}
let clone = Object.assign({}, myObject);
myObject.x =
"the original was edited... what happens to the clone?";
console.log(clone);
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