我想问一下google play应用程序签名是如何工作的。启用此功能后,我可以像往常一样将我的apk(使用上载密钥签名)上载到google play吗?我的意思是我不需要做额外的事情,是吗?而且,谷歌会自动用应用程序签名密钥重新签名我的apk吗?
而且,如果我想上传我的测试版到谷歌播放,这个apk已经重新签署与应用程序签名键由谷歌?
谢谢你的回答。非常感谢。
是的,这一切都是自动运行的,你的应用程序的任何未来版本都将由谷歌使用应用程序签名密钥进行签名。
我刚刚开始使用应用程序包。我已经在仪表板的部分设置了两个证书(签名证书和上载证书)。 我已经构建了一个应用程序包,并用上传证书签名,但是当我在下上传包时(这实际上是我切换到应用程序包的原因),它说:
2.6.2.应用程序签名 Android 程序在安装前必须进行签名。在开发时,我们可以使用开发者密钥(debug key)作为临时签名——这个密钥已经包含在开发环境中。 但作为商品发布时,你就必须使用自己的密钥进行签名。关于签名的具体步骤可以在 Android 网站的Signing Your Application页面找到。在后面我们将具体地讨论这个话题。
如果我们在这里配置了签名,相应的在module app的build.gradle文件中会自动添加下面的配置: // 签名配置 signingConfigs { MySigning { keyAlias 'myandroid' keyPassword '123456' storeFile file('/Users/quanke/myandroid.jks') storePassw
当我登录到我的Google Play开发者控制台时,我看到: 我了解谷歌游戏应用签名的工作原理,一般来说,它代表你保存应用签名密钥,我需要使用另一个所谓的“上传”密钥来签名我的应用,并提交给谷歌游戏控制台进行应用签名。 但是,我的问题是: 半年前,我已经在没有使用谷歌游戏应用签名的情况下发布了我的应用,现在,如果我选择加入谷歌游戏应用签名,会影响我已经发布的应用吗?或者,如果我切换到Google
我一直在尝试运行我的客户端/服务器android程序。但是每当我在android上运行客户端部分时,它都会出错不幸的是,您的应用程序已停止运行。我尝试过阅读logcat,但无法解决问题。下面是我的代码...我从3天开始一直在尝试。需要项目帮助 logcat公司 activity\u new\u main\u活动。xml manifest.xml 新建_main_活动。Java语言
我认为很多开发人员都在试图了解更多关于谷歌2017年输入输出上展示的新谷歌游戏应用签名功能。 存储密钥库以在Google Play中对应用程序进行签名的功能可以帮助您安全地存储密钥库,并可以帮助系统根据硬件和操作系统特性优化为每个设备提供的APK。 有关此主题的更多信息,请参见以下官方文档:https://developer.android.com/studio/publish/app-signi