我是否需要下载SDK Manager中的所有API包来为具有较旧软件的设备构建应用程序,或者当前的API包也涵盖了它们?
您只需要下载API的“Compile SDK”版本,并且它需要与您为项目定义的版本相同。
null 我的build_ffmpeg.sh是 #!/bin/bash ndk=/cygdrive/e/android/sdk/ndk-bundle platform=$ndk/platform/android-24/arch-arm toolchain=$ndk/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuild/windows cpu=arm prefi
如果为android设备设置代理设置,它们是否适用于设备上的所有应用程序(包括浏览器)?或者它们只适用于浏览器? 我问的原因是,当你去更改Android设备上的代理设置有这个消息,它让我困惑:
问题内容: 我有一个文件,其中列出了我的虚拟环境所需的软件包。是否有可能找出文件中提到的所有软件包是否都存在。如果缺少某些软件包,如何找出丢失的软件包? 问题答案: 更新 : 进行更新和改进的方法是通过。有关详细信息,请参见下面的Acumenus答案。 原文 : 这样做的pythonic方法是通过 API。要求以setuptools可以理解的格式编写。例如: 示例代码:
用例: 注意:在android Q之前,一旦权限启用,我们就可以获取外置存储的所有文件。但是在Android SDK-28之后,有了完全不同的文件系统。由于缺乏适当的文件,很难做小任务。
问题内容: 如何在node.js的文件夹中需要所有文件? 需要类似的东西: 问题答案: 给require给出文件夹的路径后,它将在该文件夹中寻找一个index.js文件。如果有一个,它会使用它,如果没有,它将失败。 如果您可以控制文件夹,那么创建一个index.js文件,然后分配所有“模块”,然后简单地要求就可以了。 yourfile.js index.js 如果您不知道文件名,则应该编写某种加载
有没有人知道通过Google Play发布的设备拥有者应用程序在发生更新时的生产行为? 正如我们所知,安装一个设备拥有者应用程序需要一些动机,而且并不容易:重置为出厂默认,然后为设备提供NFC--第二个设备等等……所以,即使我们认为这一步已经完成,任何进一步的更新是否每次都需要如此多的痛苦? 出现此问题是因为在我的开发设备上,如果之前安装了设备所有者应用程序,我无法重新启动该应用程序的更改…除非我