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在gradle中将JRE与launch4j应用程序捆绑

戚晨
2023-03-14

我用的是edu。seis理学学士。启动4J插件,使用gradle构建脚本构建可分发的应用程序。我正试图用一个捆绑的JRE来制作这些。

这是格雷德尔的剧本

plugins {
    id 'org.jetbrains.intellij' version '0.3.7'
    id 'java'
    id 'edu.sc.seis.launch4j' version '2.4.4'
}

group 'worldbuilders'
version '0.4.4-SNAPSHOT'

apply plugin: 'application'

sourceCompatibility = 1.8

repositories {
    jcenter()
    mavenCentral()
}

mainClassName = 'hello.HelloWorld'

dependencies {
    testCompile group: 'junit', name: 'junit', version: '4.12'
}

intellij {
    version '2017.3.5'
}

launch4j {
    bundledJrePath = "jre" //my jre to use is in the projectRoot/jre folder but I think that's not what this parameter is for anyway
    mainClassName = 'hello.HelloWorld'
    bundledJre64Bit = true
    //icon = "${projectDir}/icons/myApp.ico"
}

令人沮丧的是,这创建了一个运行的应用程序(由gradle任务createExe创建的exe),但显然没有捆绑在/旁边的JRE,大概是因为它运行是因为它返回到使用系统jre,这使得测试变得困难。如果我把一个故意损坏的jre放在 /jre/它似乎仍然运行,这更令人困惑

如何将JRE与使用gradle-launch4j插件创建的可分发exe绑定?(这实际上是由exe使用的,而不是使用系统jre)

该插件创建的调试XML(该调试XML将由Launch4j使用):

使用命令gradle createExe-Pl4j debug创建

<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?>
<launch4jConfig>
  <dontWrapJar>false</dontWrapJar>
  <headerType>gui</headerType>
  <jar>lib/onemillionworlds-0.4.4-SNAPSHOT.jar</jar>
  <outfile>onemillionworlds.exe</outfile>
  <errTitle></errTitle>
  <cmdLine></cmdLine>
  <chdir>.</chdir>
  <priority>normal</priority>
  <downloadUrl>http://java.com/download</downloadUrl>
  <supportUrl></supportUrl>
  <stayAlive>false</stayAlive>
  <restartOnCrash>false</restartOnCrash>
  <manifest></manifest>
  <icon></icon>
  <classPath>
    <mainClass>hello.HelloWorld</mainClass>
    <cp>lib\onemillionworlds-0.4.4-SNAPSHOT.jar</cp>
    <cp>lib\tools.jar</cp>
    <cp>lib\jme3-lwjgl-3.2.0-stable.jar</cp>
    <cp>lib\jme3-desktop-3.2.0-stable.jar</cp>
    <cp>lib\jme3-core-3.2.0-stable.jar</cp>
    <cp>lib\lwjgl-2.9.3.jar</cp>
    <cp>lib\lwjgl-platform-2.9.3-natives-windows.jar</cp>
    <cp>lib\lwjgl-platform-2.9.3-natives-linux.jar</cp>
    <cp>lib\lwjgl-platform-2.9.3-natives-osx.jar</cp>
    <cp>lib\jinput-2.0.5.jar</cp>
    <cp>lib\jutils-1.0.0.jar</cp>
    <cp>lib\jinput-platform-2.0.5-natives-linux.jar</cp>
    <cp>lib\jinput-platform-2.0.5-natives-windows.jar</cp>
    <cp>lib\jinput-platform-2.0.5-natives-osx.jar</cp>
  </classPath>
  <jre>
    <path>jre</path>
    <bundledJre64Bit>true</bundledJre64Bit>
    <bundledJreAsFallback>false</bundledJreAsFallback>
    <minVersion>1.8.0</minVersion>
    <maxVersion></maxVersion>
    <jdkPreference>jdkOnly</jdkPreference>
    <runtimeBits>64/32</runtimeBits>
  </jre>
  <versionInfo>
    <fileVersion>0.0.0.1</fileVersion>
    <txtFileVersion>unspecified</txtFileVersion>
    <fileDescription>onemillionworlds</fileDescription>
    <copyright>unknown</copyright>
    <productVersion>0.0.0.1</productVersion>
    <txtProductVersion>unspecified</txtProductVersion>
    <productName>onemillionworlds</productName>
    <companyName></companyName>
    <internalName>onemillionworlds</internalName>
    <originalFilename>onemillionworlds.exe</originalFilename>
    <trademarks></trademarks>
    <language>ENGLISH_US</language>
  </versionInfo>
</launch4jConfig>

共有1个答案

程谭三
2023-03-14

从2年的距离来看,我意识到我的问题实际上是“我想让Launch4J表现得完全像蝙蝠文件”。对于linux版本,我使用了相当于bat的linux,一个sh文件,回想起来,我应该对windows版本做同样的事情。

launch4j的bundledJrePath配置告诉launch4j在哪里可以找到JRE,而不是放在哪里,您必须将它分别放在那里。如果launch4j找不到它,它将使用安装的JRE(或下载一个)。

我的相关Gradle配置结果如下

launch4j { //used for windows
    mainClassName = 'mygame.Main'
    bundledJrePath = 'jre'
    bundledJre64Bit = true
    jreMinVersion = '11'
}

task packageExecutableDistribution(type: Zip) {
    archiveName = "oneMillionWorlds.zip"
    destinationDir = file("$buildDir/distExecutable")

    from "$buildDir/launch4j"
}

task addJreToDistributable(type: Copy) {
    from zipTree("resources/desktop-deployment/OpenJDK11U-jre_x64_windows_hotspot_11.0.4_11.zip")
    destinationDir = file("$buildDir/launch4j")
}

packageExecutableDistribution.dependsOn createExe
packageExecutableDistribution.dependsOn addJreToDistributable

我的文件夹结构就是这样结束的

 类似资料:
  • 但程序没有启动。它显示了一个会立即消失的小对话框(看起来是空白的,但它消失得太快了,以至于我没有真正注意到它)。

  • 问题内容: 我了解launch4j不会将JRE捆绑在中,但是您必须将其放置在它旁边。我的问题是,我应该怎么做?Maven是否有一种方法可以自动找到并复制我用来构建应用程序的JDK的JRE并将其复制到给定目录? 我试图做这样的事情: 但是程序无法启动。它显示了一个小对话框,该对话框立即消失了(它似乎是空白的,但是消失得太快了,我无法真正注意到它)。 问题答案: 更新:删除了我以前的答案,并用经过测试

  • 我有以下结构: 我不知道如何构建一切,以便: 在本地运行服务器,以便调试 制作生产tar(例如使用应用程序插件) 生产应如下所示: ktor作为主服务器 ktor应用程序有API 所有反应JS/超文本标记语言文件也由ktor提供 换句话说,我想从单个Web应用程序提供所有服务。 我知道我可以制作两个独立的服务——一个用于反应,一个用于应用编程接口。但是我想把它捆绑到一个应用程序中。 地方发展要快。

  • 只是为了说清楚。我可以运行.exe文件而没有任何错误,但是当我把它交给我朋友时,他们得到了上面提到的错误。

  • 但是,当我将exe文件复制到其他地方并运行它时,我会得到错误消息。 我在SO上搜索,发现了以下问题,但无法使我的应用程序与那里给出的建议工作。 如何将JRE绑定到Java应用程序的EXE中?Launch4j表示“运行时丢失或损坏”。 如有任何帮助,将不胜感激。

  • 我在NetBeans平台(RCP)上开发了一个JavaSwing应用程序。我想将Windows JRE与NetBeans生成的安装程序一起包含,以防PC没有安装JRE,但我不知道如何做到这一点。我尝试按照以下说明操作,但失败了(我发现这些说明假设您完全了解JDK和JRE上的所有内容,例如,我会得到消息“pack 200”不被识别为内部或外部命令......似乎有些路径是错误的或过时的): 如何在安