我试图实现一个异步GRPC服务器,在该服务器中,每当客户端进行调用时,它都会得到一个不确定的消息流。我通读了官方文件。它没有涵盖我希望为每个RPC保持流打开的场景。本文-https://www.gresearch.co.uk/article/cleares-learnt-from-writing-asynchronous-streaming-grpc-services-in-c/通过将回调处理程序对象再次放入完成队列来解决保持流打开的问题。
文章建议:
if (HasData())
{
responder_.Write(reply_, this);
}
else
{
grpc::Alarm alarm;
alarm.Set(completion_queue_, gpr_now(gpr_clock_type::GPR_CLOCK_REALTIME), this);
}
我尝试使用本文中建议的警报对象方法,但由于某种原因,在完成队列上的下一个next
函数调用时,我将ok
参数作为false-gpr_assert(cq_->next(&tag,&ok));
。因此,我不得不关闭服务器,无法等待流,直到进一步的数据可用。
我可以很好地接收数据,直到else
情况没有发生。
有人能帮我找出我可能做错了什么吗?我无法在GRPC上找到很多C++资源。谢了!
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当Alarm超出范围时,它将生成一个Cancel(),导致您在Next()中get!ok。
如果您想使用它,您需要将警报放入您的类范围并触发它:
std::unique_ptr<Alarm> alarm_;
alarm_.reset(new Alarm);
alarm_->Set(cq_, grpc_timeout_seconds_to_deadline(10), this);
从doc on Alarm::Set:
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