我有一个灰色的抽屉。无论何时用户喜欢一张图片,这可绘制的,但应在颜色黑色(阿尔法的可绘制需要停留)。
我正在这样做:
ImgUpvote.SetColorFilter(Color.Red, PorterDuff.Mode.SrcAtop);
以下是如何做到这一点:
ImgUpvote.Background.Mutate().SetColorFilter(new Color(Color.Red), PorterDuff.Mode.SrcIn);
我已将边框颜色设置为button border,但当我单击它时,button不显示该颜色。它正呈现出另一种颜色。我该怎么修好它? 我需要另一个帮助。我如何设置按钮背景像下面的图像?(其实不知道叫什么) 我设计的按钮: 我要设计的按钮: 还有为什么副标题不在一行?为什么要转到另一条新线路? null null
如题,android 点击后颜色没有变化是为什么? 以下是具体代码 视图代码如下:
我正在尝试使用forge mod loader为Minecraft(1.7.10)制作一个mod,细节并不是特别相关,但基本上当我尝试创建一个定制物品时,我会在一个en_US中注册物品名称。lang文件。这是我的。。。 主类 自定义项目类(Succ) en_US. lang文件 问题在于当我尝试加载单人世界时,该项目显示为项目。通用金戈特。名称,而不是通用名称。如果需要任何附加信息来解决我的愚蠢问
我有一个通过Interface Builder定义的布局约束视图。由于它们无法暂时停用,我决定通过拨打以下电话有选择地删除它们: 但是,之后约束仍然驻留在视图中。约束。此外,我还希望以编程方式添加约束(同样,因为我无法(取消)激活它们): 对我的方法的任何调用都会导致变量wasAdded的值NO。这也反映在用户界面上,它根本没有改变。 最后,我既不能以编程方式添加约束,也不能删除添加到情节提要的约
我在这个组件中进行了颜色更改,但它缺少这个标准的粉红色组件。我想知道他的名字,这样你也可以改变它的颜色。
父根=fxmlloader.load(getClass().getResource(“/fxml/invoice.fxml”)); 我得到一个异常,因为为null。知道为什么没有注射吗?