我已将Android SDK 28更新为29,并将google play dependency“com.google.Android.gms:play services base:17.1.0”更新为
“com.google.Android.gms:play services base:17.2.0”
。当我尝试运行应用程序时,它一直崩溃。但是,如果我将版本更改为17.1.0
,那么它工作正常。日志如下所示。蒂亚。
2020-03-25 15:28:37.998 6632-6707/? E/AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: pool-16-thread-1
Process: com.shohoz.rides.stage, PID: 6632
java.lang.NoSuchMethodError: No static method isAtLeastR()Z in class Landroidx/core/os/BuildCompat; or its super classes (declaration of 'androidx.core.os.BuildCompat' appears in /data/app/com.shohoz.rides.stage-AaRQwnY2Dls36TLm52LoRw==/base.apk)
at com.google.android.gms.common.util.PlatformVersion.isAtLeastR(com.google.android.gms:play-services-basement@@17.2.0:21)
at com.google.android.gms.common.api.GoogleApi.zaa(com.google.android.gms:play-services-base@@17.2.0:128)
at com.google.android.gms.common.api.GoogleApi.<init>(com.google.android.gms:play-services-base@@17.2.0:41)
at com.google.android.gms.common.api.GoogleApi.<init>(com.google.android.gms:play-services-base@@17.2.0:56)
at com.google.android.gms.internal.clearcut.zze.<init>(Unknown Source:8)
at com.google.android.gms.internal.clearcut.zze.zzb(Unknown Source:2)
at com.google.android.gms.clearcut.ClearcutLogger.anonymousLogger(Unknown Source:2)
at com.google.firebase.perf.internal.zzf.zzbt(com.google.firebase:firebase-perf@@19.0.5:55)
at com.google.firebase.perf.internal.zzf.zzc(com.google.firebase:firebase-perf@@19.0.5:195)
at com.google.firebase.perf.internal.zze.run(com.google.firebase:firebase-perf@@19.0.5:2)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1167)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:641)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:919)
这是谷歌Play服务新版本中的bug。注意:崩溃方法IsAtleStr-R
目前正在开发中(API30),并且此崩溃仅发生在Android 10上(Q
,API29)
继续使用17.1.0并等待17.2.1,否则永远不会:)
编辑:你的问题是重复的...
问题内容: MongoDB刚刚强制将我的Heroku服务器上的更新从2.6更新为3.0 现在,我的应用在启动后不久因以下错误而崩溃: 我检查了他们的状态页,发现Mongo已将其服务器更新为3.0版,而且该更新现在应该稳定了,因此这是我需要做的事情。 在看了一些之后。我发现应该安装新的“驱动程序”以与3.0版兼容。 我发现此链接http://docs.mongodb.org/manual/relea
我是一个java初学者,但我试图构建练习,我遇到了这个问题。用户输入捐赠,按下按钮,捐赠的值就会增加。我写了整个代码,但当我点击按钮添加捐款计数时,应用程序崩溃了。我遵循老师的所有教诲。我在活动中创建了一个方法,在ui构建器中,我转到单击按钮属性并将其设置为该方法。它应该很顺利,但每当我点击按钮时,它就崩溃了。这是我的活动,我将onClick属性设置为ComputeDoniversity。 这是模
我正在做一些Android课程和部分作业,我必须构建一个模拟音乐播放器应用程序。这个应用不需要任何功能,所以它主要是xml代码。当我试图在模拟器中运行它时,应用程序不断崩溃,并显示“Vibes has stopped”或“Vibes keeps stoping”等消息。 可能需要补充的是,我最近在Mac上重新安装了操作系统(进行了全面清理)。我现在经营着macOS High Sierra。我在HA
我的应用程序似乎总是在部署后崩溃。 2015-07-21T13:29:28.127452+00:00 Heroku[router]:at=error code=h10 desc=“应用程序崩溃”method=get path=“/api/v1/sessions”host=calm-hamlet-5165.herokuapp.com request_id=69711e3a-913e-45ed-b4b
我昨天更新了Android studio到2.3.1和gradle wrapper到Gradle-3.3-all。更新后,我的应用程序停止正确构建,并不断崩溃后,安装在设备。 我尝试使用gradlew installMockDebug安装应用程序,但它无法运行。我禁用了即时运行,正如在其他帖子中提到的,但没有帮助。有什么办法可以修好它吗? 编辑:我的build.gradle文件是:
当我打开我的android应用程序时,我总是会收到一个错误 应用程序app_name(进程com.random.stuff)意外停止。请再试一次 logcat 起始点: DDMS线路: