假设我们有一个计时器,它每10分钟运行一次。如果它的处理周期超过10分钟怎么办?一个新线程会为此启动吗?它会中断它当前的操作吗?如果一个对象在计时器内发生突变怎么办?
抱歉,如果我没有提到任何代码,因为问题很清楚,而且我想从多线程编程极客的角度知道完整的答案,而不是通过示例应用程序来测试它来找到松散的答案。实际上,我想知道它工作机制背后的逻辑。
为了防止重入,您可以使用一个静态布尔值来告诉阉羊函数已经被执行了。用户尝试/Catch/最终并在最后将这个布尔值设置为false,以确保如果您在代码中犯了错误或代码失败,布尔值不会保持为false。
为了更快的计时器,应该使用信号量(互斥锁)来防止重入。
把你的代码放在Monitor.TryEnter()
object timeCheck= new object();
void Timer()
{
Monitor.TryEnter(timeCheck)
{
//Code that might take too long
//...
Monitor.Exit();
}
}
如果您正在使用System.Threading.Timer
或System.Timers.Timer
,计时器将再次滴答作响,启动一个新线程。请参阅https://stackoverflow.com/a/10442117/56778避免该问题的方法。
如果您使用的是<code>System.Windows.Forms。计时器</code>,则在前一个完成处理之前不会出现新的滴答声。
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