所以我在想办法修改Java的图像。换句话说,如果用户点击了图像,一个标记将被放在用户刚刚点击的地方。我有一个ImageIcon,放在一个JLabel中。到目前为止,我采用的方法是使用JLayeredPanel将另一个JPanel放在JLabel的顶部,并在这个JPanel上绘制:
//...
ImageIcon icon = new ImageIcon("foo.jpg");
JLabel lb = new JLabel(icon);
JPanel glass = new JPanel();
lb.setBounds(0, 0, 100, 100);
glass.setBounds(0, 0, 100, 100);
glass.setOpaque(false);
LayeredPane container = new LayeredPane();
container.add(lb, 1);
container.add(glass, 2);
//...
但这种方式似乎行不通。我从来没有看到背景图像(以lb为单位的图像)。所以我想知道我是不是走对了路?或者有没有更干净的方法来实现这一点?
使用jlayeredpane
或glass窗格来处理类似的事情并没有什么错,我个人觉得这很麻烦,因为在一个大型应用程序中,您往往希望使用这些层来处理任何数量的事情,所以它变得非常复杂非常快。
我更喜欢把它留在“家里”,可以这么说...
就我个人而言,我会使用自定义组件。这将工作流隔离到一个非常特殊的位置,并使提供您可能喜欢的定制变得更加容易...
public class MarkImage {
public static void main(String[] args) {
new MarkImage();
}
public MarkImage() {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
} catch (ClassNotFoundException | InstantiationException | IllegalAccessException | UnsupportedLookAndFeelException ex) {
}
JFrame frame = new JFrame("Test");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setLayout(new BorderLayout());
frame.add(new TestPane());
frame.pack();
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
}
});
}
public class TestPane extends JPanel {
private BufferedImage background;
private List<Point> clickPoints;
public TestPane() {
clickPoints = new ArrayList<>(25);
try {
background = ImageIO.read(getClass().getResource("/Miho_Small.png"));
} catch (IOException ex) {
ex.printStackTrace();
}
addMouseListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
clickPoints.add(e.getPoint());
repaint();
}
});
}
@Override
public Dimension getPreferredSize() {
return background == null ? super.getPreferredSize() : new Dimension(background.getWidth(), background.getHeight());
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
if (background != null) {
int x = (getWidth() - background.getWidth()) / 2;
int y = (getHeight() - background.getHeight()) / 2;
g.drawImage(background, x, y, this);
}
g.setColor(Color.RED);
for (Point p : clickPoints) {
g.fillOval(p.x - 4, p.y - 4, 8, 8);
}
}
}
}
我还会考虑使用jxlayer
(在Java 7中也称为jlayer
)。这是最好的描述为玻璃窗格的部件(在类固醇)。有关详细信息,请查看如何装饰组件...
这是一个使用Java 7的jlayer
的示例。jlayer
和jxlayer
之间有一些细微的区别,但是转换它并不需要太多...
(抱歉,抵挡不住曾经有过的诱惑)
public class MarkLayer {
public static void main(String[] args) {
new MarkLayer();
}
public MarkLayer() {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
} catch (ClassNotFoundException | InstantiationException | IllegalAccessException | UnsupportedLookAndFeelException ex) {
}
try {
JFrame frame = new JFrame("Testing");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setLayout(new GridBagLayout());
JLabel label = new JLabel(new ImageIcon(ImageIO.read(getClass().getResource("/Miho_Small.png"))));
LayerUI<JLabel> layerUI = new MarkLayerUI();
JLayer<JLabel> layer = new JLayer<>(label, layerUI);
frame.add(layer);
frame.pack();
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
} catch (Exception exp) {
exp.printStackTrace();
}
}
});
}
public class MarkLayerUI extends LayerUI<JLabel> {
private Map<JLayer, List<Point>> mapPoints;
public MarkLayerUI() {
mapPoints = new WeakHashMap<>(25);
}
@Override
public void installUI(JComponent c) {
System.out.println("install");
super.installUI(c);
JLayer layer = (JLayer) c;
layer.setLayerEventMask(AWTEvent.MOUSE_EVENT_MASK);
}
@Override
public void uninstallUI(JComponent c) {
super.uninstallUI(c);
mapPoints.remove((JLayer) c);
}
@Override
protected void processMouseEvent(MouseEvent e, JLayer<? extends JLabel> l) {
if (e.getID() == MouseEvent.MOUSE_CLICKED) {
List<Point> points = mapPoints.get(l);
if (points == null) {
points = new ArrayList<>(25);
mapPoints.put(l, points);
}
Point p = e.getPoint();
p = SwingUtilities.convertPoint(e.getComponent(), p, l);
points.add(p);
l.repaint();
}
}
@Override
public void paint(Graphics g, JComponent c) {
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g.create();
super.paint(g2d, c);
g2d.setColor(Color.BLUE);
g2d.drawRect(0, 0, c.getWidth() - 1, c.getHeight() - 1);
List<Point> points = mapPoints.get((JLayer) c);
if (points != null && points.size() > 0) {
g2d.setColor(Color.RED);
for (Point p : points) {
g2d.fillOval(p.x - 4, p.y - 4, 8, 8);
}
}
g2d.dispose();
}
}
}
蓝色边框作为图层的一部分呈现出来,这给了你一个关于你可以点击哪里的指导--我这样做是为了测试和演示的目的
问题内容: 首先,这是我使用秋千的第一个星期,如果我的问题太明显,那就对不起。另外,我需要使用标准Java库的解决方案,因为这是用于家庭作业,不允许使用奇怪的库。 我将JLabel与ImageIcon一起使用以在JFrame上显示图像。现在,我想将屏幕上的图像旋转到任意角度。我发现了有关Graphics2D的一些信息,但我找不到实现此目的的方法。 由于我发现的解决方案不起作用或不理解,因此我对旋转
问题内容: 我已经在两个JPanel之间实现了这种非常基本的拖放操作,但这并不能真正满足我的要求! 对不起,我在这里不太清楚。我试图将ImageIcon从imageselect面板上的JLabel拖动到故事情节面板上的另一个JLabel。我可以使用上面的代码来做到这一点。但是,当我这样做时,可以从imageselect面板中拖动一个ImageIcon,然后在同一面板上替换另一个ImageIcon。
问题内容: 我正在制作一个具有以下布局()的Java Swing应用程序: 当用户添加或删除图标时,其他图标应缩小或增长。 我的问题很简单:我有一个包含;如何调整此图标的大小? 问题答案: 调整图标大小并不容易。您需要使用Java的2D图形来缩放图像。第一个参数是Image类,您可以从类中轻松获取。您可以使用class加载图像文件,然后只需调用getter方法即可获取图像。
我在向JFrame添加JLabel时遇到问题。我使用了一些教程中描述的JPanel,但标签不会在框架中弹出;其他swing组件(如JTextField、JButton等)也存在同样的问题。。绘制直线、矩形等确实可行。我希望有人知道,我在这里犯了什么样的错误: 主方法位于另一个类中: 框架按预期弹出,但JLabel丢失。感谢所有有用的评论。
我有一个9x9面板,它是每个面板都有一个JLabel,所以 我试过: 但是,我发现您很可能不能将“UndoableEditListener”添加到JLabels中。(对吗?) 我看到了一些可以将“UndoableEditListener”添加到JTextPane的示例,所以我想也许我可以创建一个JTextPane窗格[9][9],并将一个textpane添加到每个JLabel(添加到JPanel中
问题内容: 是否可以在另一个JLabel上添加一个JLabel?谢谢。 问题答案: 简短的回答是肯定的,一个是一个,所以它可以接受(A 是的子类)添加到使用方法: 在以上代码中,将添加到中。 但是,从视觉上看,显示了带有文本“ Hello”的标签,因此无法真正看到包含在标签中的标签。 因此,问题就来了,一个人到底想通过在另一个标签之上添加一个标签来完成什么工作。 编辑: 从评论: 好吧,我想做的是