我一直在谷歌搜索这个问题,但还没有找到一个明确的答案,所以我希望有人对windows与Linux的共享内存段有一些了解。
在Windows中,似乎只有内存映射文件的等价物,你必须有一个实际的文件漂浮在某个地方。
我的问题是:这实际上是Windows中唯一的一种共享内存,还是它有一个api来创建非基于文件的共享内存段。
Unixmmap()
API实际上等同于createFilemapping
/MapViewOffile
Windows API。两者都可以映射文件和/或创建由交换设备(如果有)支持的共享(匿名)映射。事实上,当请求的内存大小足够大时,glibc使用匿名mmap()
来实现malloc()
。
Windows支持一个额外的机制--在可执行文件中共享数据部分,这在Linux中是没有实现的。首先,使用#pragma data_seg(“.somename”)
创建一个命名数据节,并将共享变量放入其中。然后告诉链接器使用以下选项将节标记为read/write/shared:/section:.somename,rws
。整个过程在MSDN中进行了描述。这只适用于相同模块的副本,无论是EXE还是DLL文件。相同模块意味着相同文件系统位置中的相同文件:从相同可执行文件的不同副本创建但位于不同位置的进程不会看到共享的其他命名节。
共享内存是两个或多个进程共享的内存。 但是,为什么我们需要共享内存或其他通信方式呢? 重申一下,每个进程都有自己的地址空间,如果任何进程想要将自己的地址空间的某些信息与其他进程进行通信,那么只能通过IPC(进程间通信)技术进行。 我们已经知道,通信可以在相关或不相关的进程之间进行。 通常,使用管道或命名管道来执行相互关联的进程通信。 可以使用命名管道或通过共享内存和消息队列的常用IPC技术执行无关
EasySwoole对Swoole table进行了基础的封装。 方法列表 getInstance() 该方法用于获取TableManager管理器实例 add($name,array $columns,$size = 1024) 该方法用于创建一个table get($name):?Table 该方法用于获取已经创建好的table 示例代码 TableManager::getInstance()
shmat是shared memory attach的缩写。而attach本意是贴的意思。 如果进程要使用一段共享内存,那么一定要将该共享内存与当前进程建立联系。即经该共享内存挂接(或称映射)到当前进程。 shmdt则是shmat的反操作,用于将共享内存和当前进程分离。在共享内存使用完毕后都要调用该函数。 函数原型 #include <sys/types.h> #include <sys/shm.
共享内存的控制 函数原型 #include <sys/ipc.h> #include <sys/shm.h> int shmctl(int shmid, int cmd, struct shmid_ds *buf); 参数 shmid 由shmget函数生成,不同的key值对应不同的id值。 cmd 操作字段,包括: 公共的IPC选项(ipc.h中): IPC_RMID //删除 IPC_SET
创建共享内存,通过key返回id。 函数原型 #include <sys/ipc.h> #include <sys/shm.h> int shmget(key_t key, size_t size, int shmflg); 参数 key 不消多说 size 欲创建的共享内存段的大小 shmflg 共享内存段的创建标识: 公共的IPC选项(在/usr/include/linux/ipc.h中定义)
通过查看shmget()的手动页面,我了解到shmget()调用在内存中分配了#个页面,这些页面可以在进程之间共享。 它是否要创建内核内存页,并将其映射到进程的本地地址空间?还是为该段保留了相同的进程内存页,并将为其他附加进程共享相同的内存页? 调用shmget()时,内核将保留一定数量的段/页。 调用shmat()时,保留的段映射到进程的地址空间/页。 当一个新进程附加到同一段时,前面创建的内核