我正在做一个类项目的游戏,有人建议我用一个图ADT来表示世界地图上的一组领土,这样每个顶点都是一个领土,边代表玩家可以在其中移动的相邻领土。我找到了一个很好的图形ADT(JGraphT)Java库,但我完全不知道什么类型的边应该是...
例如,图形
界面明确要求我为顶点定义一个对象类型(我认为使用我的领土
类型非常有意义),但是边应该是什么?我想不出有什么对象类型可以作为边缘使用。
例如:
(1)
public class Border {
// ... put here anything that's useful
// e.g. length of border or type of border (land,sea,river)
}
边缘实际上是两个领土之间的边界。
所以对我来说,你的边缘是阶级边界是有意义的。
另一个想法:
(2)
public class Distance {
// ... put here anything that's useful
// e.g. the distance between the two capitals
}
我通常在脑海中表示那些图,就好像顶点是首都,边是首都之间的道路(我的意思是任何两个接壤的州/领土)。
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