我对Android非常陌生,最近我陷入了一种情况,我需要使用共享偏好:我有一个变量,随着项目的发展而改变,应用程序根据变量的值在不同的屏幕上启动,例如,如果值是0,那么应用程序应该开始在LoginManager.class如果是1,那么它开始在Main Activity.class.
因此,每当我成功登录时,状态都会更改为1(因此我不必每次都登录),或者如果我注销,状态为0
考虑到这一点,当然变量需要保存在外部,以便值不会丢失,并在创建第一个屏幕时检索它。
因此,我的逻辑是创建一个onDestroy方法,这样当屏幕关闭时,无论全局变量“state”有什么,SharedReference变量“sharedstate”都将得到什么(这是我的初始活动):
private SharedPreferences sharedPref;
public static int state=0;
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
setContentView(R.layout.activity_first);
pb = (ProgressBar) findViewById(R.id.pb);
mContext = IntroManager.this;
pb.setVisibility(ProgressBar.VISIBLE);
CountDownTimer mCountDownTimer;
pb.setProgress(i);
sharedPref = mContext.getSharedPreferences("Apathy", Context.MODE_PRIVATE);
getProfile();
mCountDownTimer=new CountDownTimer(1500,1000) {
@Override
public void onTick(long millisUntilFinished) {
Log.v("Log_tag", "Tick of Progress"+ i+ millisUntilFinished);
i++;
pb.setProgress((int)i*100/(1500/1000));
}
@Override
public void onFinish() {
check();
i++;
pb.setProgress(100);
}
};
mCountDownTimer.start();
}
@Override
protected void onDestroy (){
super.onDestroy();
SharedPreferences.Editor editor = sharedPref.edit();
editor.putInt("sharedstate", 1);
editor.commit();
}
private void getProfile() {
String sharedstate = sharedPref.getString("state", "");
state= Integer.parseInt(sharedstate);
}
public void check(){
if(state == 0){
Intent mcrIntent = new Intent(IntroManager.this, LoginManager.class);
startActivity(mcrIntent);
overridePendingTransition(R.anim.slide_in, R.anim.slide_out);
}else{
if(state == 1){
Intent mcrIntent = new Intent(IntroManager.this, MainActivity.class);
startActivity(mcrIntent);
overridePendingTransition(R.anim.slide_in, R.anim.slide_out);
}
}
}
所以我陷入了一个两难的境地:如果我把同样的onDestroy方法放在我所有的屏幕上(因为我不能预测应用程序将在哪里关闭),同样的“共享状态”会改变它的值还是会创建一堆变量叫Sharedstate?他们是在同样的“冷漠”中得救的吗?
如果有人真的在寻找它,我设法做到了,我创建了一个新的类来管理所有这些,在这种情况下称为“Util_Preferencias”:
package com.example.user.mkpos;
import android.content.Context;
import android.content.SharedPreferences;
import static com.example.user.mkpos.IntroManager.state;
public class Util_Preferencias {
Context miContexto;
private SharedPreferences PreferenciasConfiguaracion;
private SharedPreferences.Editor editorPrefConfig;
public Util_Preferencias(Context elContexto){
miContexto=elContexto;
PreferenciasConfiguaracion = miContexto.getSharedPreferences("PrefConfig",miContexto.MODE_PRIVATE);
editorPrefConfig = PreferenciasConfiguaracion.edit();
}
public void GuardaPrefConfig(String estado){
editorPrefConfig.putString("estado",estado);
editorPrefConfig.commit();
}
public void CargaPref_Configuracion(){
SharedPreferences prefs = miContexto.getSharedPreferences("PrefConfig",miContexto.MODE_PRIVATE);
state = Integer.parseInt(prefs.getString("estado","0"));
}
}
每当我需要给state一个新值时,我就调用GuardaPrefConfig,当我需要检索时,我就使用CargaPref_Configuracion(通过调用所需活动中的类Uitl_Activity,如下所示:)
Util_Preferencias UtilPreferencias = new Util_Preferencias(getApplicationContext());
我相信这段代码会一次又一次地更新相同的值,不会重复。
如果你想看看你的共享首选项是什么样子的,你可以看看这个答案:我如何使用Android Studio查看共享首选项文件?
也就是说,正如Vivart所写,每次调用onDestroy时都不需要更新首选项,您只需要在登录成功或注销时更新
每次活动调用onDestroy时,它将覆盖相同的值。共享首选项是保存在他们创建的手机上的自己的文件。标签“冷漠”是文件的名称,“共享状态”是保存值的关键。
这就是SharedReference的强大功能,您可以非常轻松地保存原始数据。但当卸载应用程序时,首选项也会消失。
也许可以找一些视频和教程,那里有很多。文档也非常有用(但有时对初学者来说很难理解)
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