// ... annotation such as "conform to NSCoding", if possible
func encodeWithCoder(encoder: NSCoder) {
// ...
}
可以使用扩展名
。例如:
protocol SomeProtocol {
func doIt() -> Int
}
class ConcreteClass {
....
}
extension ConcreteClass: SomeProtocol {
func doIt() -> Int {
// ...
return 1
}
}
但是不能在扩展
中定义required
初始值设定项,例如:
// THIS DOES NOT WORK!!!
class Foo: NSObject {
}
extension Foo: NSCoding {
required convenience init(coder aDecoder: NSCoder) {
self.init()
}
func encodeWithCoder(aCoder: NSCoder) {
// ...
}
}
发出错误:
error: 'required' initializer must be declared directly in class 'Foo' (not in an extension)
required convenience init(coder aDecoder: NSCoder) {
~~~~~~~~ ^
在这种情况下,您应该使用//mark:
注释:
class Foo: NSObject {
// ...
// MARK: NSCoding
required init(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init()
}
func encodeWithCoder(aCoder: NSCoder) {
// ...
}
}
问题内容: protocol BasePresenterProtocol : class {} protocol DashboardPresenterProtocol : BasePresenterProtocol {} 在上面的代码中,我在下一行收到错误 ,但未确认协议,但我已在中声明。虽然我已经宣布 为什么会出现此错误?请让我知道我在这段代码中做错了什么。 问题答案: 您不能使用type 属性
现在的处理器都是多核处理器,并且每个核都带有多个缓存(指令缓存和数据缓存,见下图)。为什么需要缓存呢,这是因为CPU访问内存的速度比较慢,所以在CPU和内存之间加了个缓存以提高访问速度。既然每个核都有缓存,那么假设两个核或者多个核同时访问同一个变量时这些缓存是如何进行同步的呢(缓存细分为一个个缓存行),这就有了MESI协议。 MESI中的状态 CPU中每个缓存行(caceh line)使用4种状态
现在的处理器都是多核处理器,并且每个核都带有多个缓存(指令缓存和数据缓存,见下图)。为什么需要缓存呢,这是因为CPU访问内存的速度比较慢,所以在CPU和内存之间加了个缓存以提高访问速度。既然每个核都有缓存,那么假设两个核或者多个核同时访问同一个变量时这些缓存是如何进行同步的呢(缓存细分为一个个缓存行),这就有了MESI协议。 MESI中的状态 CPU中每个缓存行(caceh line)使用4种状态
WorkerMan在接口上支持各种协议,只要符合ConnectionInterface接口即可(参见定制通讯协议章节)。 为了方便开发者,WorkerMan提供了HTTP协议、WebSocket协议以及非常简单的Text文本协议、可用于二进制传输的frame协议。开发者可以直接使用这些协议,不必再二次开发。如果这些协议都不满足需要,开发者可以参照定制协议章节实现自己的协议。 开发者也可以直接基于t
协议(Protocols)为方法,属性和其他需求功能提供了蓝图。 它为方法或属性骨架而不是实现。 通过定义类,函数和枚举,可以进一步完成方法和属性的实现。 协议的一致性满足了协议要求的方法或属性。 语法 协议也遵循与类,结构和枚举类似的语法 - 协议在类,结构或枚举类型名称之后声明。 单个和多个协议声明也是可以的。 如果定义了多个协议,则必须用逗号分隔。 当要为超类定义协议时,协议名称应使用逗号跟
协议规定了用来实现某一特定功能所必需的方法和属性。 任意能够满足协议要求的类型被称为遵循(conform)这个协议。 类,结构体或枚举类型都可以遵循协议,并提供具体实现来完成协议定义的方法和功能。 语法 协议的语法格式如下: protocol SomeProtocol { // 协议内容 } 要使类遵循某个协议,需要在类型名称后加上协议名称,中间以冒号:分隔,作为类型定义的一部分。遵循