这是我设定的:
File > Project Structure > Project > Project SDK = 10 (java version "10.0.1")
File > Project Structure > Project > Project Language level = SDK default (10 - Local variable type inference)
File > Project Structure > Modules > app > Module SDK = Project SDK (10)
Gradle Scripts > gradle.properties > org.gradle.configureondemand=false
Gradle Scripts > gradle-wrapper.properties > org.gradle.configureondemand=false
但我还是犯了一个错误:
Configuration on demand is not supported by the current version of the Android Gradle plugin since you are using Gradle version 4.6 or above. Suggestion: disable configuration on demand by setting org.gradle.configureondemand=false in your gradle.properties file or use a Gradle version less than 4.6.
那里怎么了?
在以下设置中执行此操作
文件--
取消勾选或取消选择按需配置选项
升级到Android Studio3.1.2后,我收到以下错误:
我正在尝试使用命令ionic cordova构建android,但我面临的错误如下 最低支持的Gradle版本为4.1。当前版本为3.3。如果使用gradle包装器,请尝试在d:\baxa_pos\development\trunk\mobile\baxa_pos\gradle\wrapper\gradle-wrapper.properties中编辑distributionUrl到gradle-4
我试图编译GLSL着色器在LWJGL使用OpenGL。我在MacOS Sierra上。 尝试编译着色器时出现以下错误: 着色器代码在Windows上工作,但在macOS上测试时却不能。下面是着色器代码: 下面是我如何加载着色器。。。 print语句返回正确的输出,但它仍然给我错误。 我在stackoverflow上下搜索了一个解决方案,但每个人都说他们在编译它时没有换行符,我有。我不明白为什么会这
图片: 问题可能是什么?