当我尝试通过局域网ping minecraft服务器时,文档会说:
"In Singeplayer there is a function called "Open to LAN". Minecraft (in the serverlist) binds a UDP
port and listens for connections to 224.0.2.60:4445 (Yes, that is the actual IP, no matter in what
network you are or what your local IP Address is)" ....... client side, bind a UDP socket and listen
for connections. You can use a MulticastSocket for that."
我试图通过以下方式在python中实现这一点
import socket
UDP_IP = "224.0.2.60"
UDP_PORT = 4445
sock = socket.socket(socket.AF_INET, # Internet
socket.SOCK_DGRAM) # UDP
sock.bind((UDP_IP, UDP_PORT))
while True:
data, addr = sock.recvfrom(1024) # buffer size is 1024 bytes
print("received message: %s" % data)
这给了我一个错误:[WinError 10049]
请帮助:(我不知道我的代码出了什么问题。
顺便说一句,发送数据包到那个端口是有效的,而假冒的服务器会出现在minecraft应用程序上。
您不能绑定到这样的多播地址。它在某种程度上涉及更多。我推荐阅读这篇文章,它解释了在Python中使用多播的所有细节。
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