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Bukkit插件踢原因只使用第一个词

琴元凯
2023-03-14

所以我正在为我的服务器制作一个 kick/ban 命令,格式是 /kick 名称原因。我让它一切工作,但原因只能是1个单词和任何排除它的东西,例如/kick BattleDash你好世界会说BattleDash被踢了你好

这是我的代码:

    if (cmd.getName().equalsIgnoreCase("kick") && sender instanceof Player) {

        Player player = (Player) sender;

        int length = args.length;

        if (length >= 2) {

            boolean playerFound = false;

            for (Player playerToKick : Bukkit.getServer().getOnlinePlayers()) {
                if(playerToKick.getName().equalsIgnoreCase(args[0])) {
                    playerToKick.kickPlayer(ChatColor.RED + "Kicked by Administrator " + player.getName() + "\nReason: " + args[1]);
                    player.sendMessage(ChatColor.RED + "[BATTLEDASHLOGS]: Kicked player " + playerToKick.getName() + "succesfully!");
                    break;
                }
            }

            if (playerFound == false) {
                player.sendMessage(ChatColor.RED + "[BATTLEDASHLOGS]: " + args[0] + " was not found!");
            }

        } else player.sendMessage(ChatColor.RED + "[BATTLEDASHLOGS]: Incorrect arguments!" + ChatColor.RED + " /kick <PlayerName> <reason>");

    return true;

}

(此外,如果您不包括一个原因,它会在聊天中出现内部错误,并在控制台中发生异常)

共有1个答案

林哲茂
2023-03-14

您的代码之所以这样做,是因为它被编程的方式。

如果我们看一下论证的那一行:

playerToKick.kickPlayer(ChatColor.RED + "Kicked by Administrator " + player.getName() + "\nReason: " + args[1]);

我们可以看到您只使用args[1]。如果我们将消息视为数组,问题就很清楚了:

在位置 0 处(记住数组从 0 开始):战斗哈希

1:你好

2:世界

当您只将参数[1]添加到消息中时,将只使用hello!相反,我们需要做的是使用所有的参数。这样做的一种方法是:

// First, transform your array into a list, so it's easier to understand
List<String> arguments = new ArrayList<>(args);

String playerName = arguments.get(0);  // Get the player name
arguments.remove(0);   // Remove the player name from our arguments list, we don't want it in the message

String message = String.join(" ", arguments);  // Combine all the other arguments into a message
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