我可以使用actorOf
创建演员,并使用actorFor
查看他们。现在我想通过一些id:String
获得一个actor,如果它不存在,我想创建它。大概是这样的:
def getRCActor(id: String):ActorRef = {
Logger.info("getting actor %s".format(id))
var a = system.actorFor(id)
if(a.isTerminated){
Logger.info("actor is terminated, creating new one")
return system.actorOf(Props[RC], id:String)
}else{
return a
}
}
但是这不起作用,因为isTerminated
总是正确的,而且我得到演员名1不是唯一的
第二次调用的异常。我想我在这里用错了图案。有人能帮助实现这一点吗?我需要
按需创建演员
- 通过id查找演员,如果不存在,则创建他们
- 破坏的能力,因为我不知道我是否还需要它
我应该使用调度器还是路由器?
解决方案按照建议,我使用一个具体的监督者,在地图中保存可用的参与者。可以要求提供他的一个孩子。
class RCSupervisor extends Actor {
implicit val timeout = Timeout(1 second)
var as = Map.empty[String, ActorRef]
def getRCActor(id: String) = as get id getOrElse {
val c = context actorOf Props[RC]
as += id -> c
context watch c
Logger.info("created actor")
c
}
def receive = {
case Find(id) => {
sender ! getRCActor(id)
}
case Terminated(ref) => {
Logger.info("actor terminated")
as = as filterNot { case (_, v) => v == ref }
}
}
}
他的同伴对象
object RCSupervisor {
// this is specific to Playframework (Play's default actor system)
var supervisor = Akka.system.actorOf(Props[RCSupervisor])
implicit val timeout = Timeout(1 second)
def findA(id: String): ActorRef = {
val f = (supervisor ? Find(id))
Await.result(f, timeout.duration).asInstanceOf[ActorRef]
}
...
}
我基于oxbow_lakes的代码/建议来解决这个问题,但是我没有创建所有子参与者的简单集合,而是使用了一个(双向)映射,如果子参与者的数量很大,这可能是有益的。
import play.api._
import akka.actor._
import scala.collection.mutable.Map
trait ResponsibleActor[K] extends Actor {
val keyActorRefMap: Map[K, ActorRef] = Map[K, ActorRef]()
val actorRefKeyMap: Map[ActorRef, K] = Map[ActorRef, K]()
def getOrCreateActor(key: K, props: => Props, name: => String): ActorRef = {
keyActorRefMap get key match {
case Some(ar) => ar
case None => {
val newRef: ActorRef = context.actorOf(props, name)
//newRef shouldn't be present in the map already (if the key is different)
actorRefKeyMap get newRef match{
case Some(x) => throw new Exception{}
case None =>
}
keyActorRefMap += Tuple2(key, newRef)
actorRefKeyMap += Tuple2(newRef, key)
newRef
}
}
}
def getOrCreateActorSimple(key: K, props: => Props): ActorRef = getOrCreateActor(key, props, key.toString)
/**
* method analogous to Actor's receive. Any subclasses should implement this method to handle all messages
* except for the Terminate(ref) message passed from children
*/
def responsibleReceive: Receive
def receive: Receive = {
case Terminated(ref) => {
//removing both key and actor ref from both maps
val pr: Option[Tuple2[K, ActorRef]] = for{
key <- actorRefKeyMap.get(ref)
reref <- keyActorRefMap.get(key)
} yield (key, reref)
pr match {
case None => //error
case Some((key, reref)) => {
actorRefKeyMap -= ref
keyActorRefMap -= key
}
}
}
case sth => responsibleReceive(sth)
}
}
要使用此功能,请从ResponsibleActor
继承并实现responsibleereceive
。注意:此代码尚未经过彻底测试,可能仍存在一些问题。我使用了一些错误处理来提高可读性。
角色只能由其父级创建,从您的描述中,我假设您正试图让系统创建一个非顶级角色,这将永远失败。你应该做的是给父母发送一条信息,说“把那个孩子给我”,然后父母可以检查它是否当前存在,健康状况良好等。,可能会创建一个新的,然后用适当的结果消息来回应。
重申这一极其重要的一点:get或create只能由直接家长完成。
我使用akka的时间不长,但默认情况下,演员的创建者是他们的主管。因此,父母可以倾听他们的终止;
var as = Map.empty[String, ActorRef]
def getRCActor(id: String) = as get id getOrElse {
val c = context actorOf Props[RC]
as += id -> c
context watch c
c
}
但是显然你需要注意他们的终止;
def receive = {
case Terminated(ref) => as = as filterNot { case (_, v) => v == ref }
这是解决办法吗?我必须说我不完全理解你所说的“终止总是真的=
问题内容: 我正在尝试使用ActorFor获取现有的ActorRef,或者如果不存在则创建一个新的。我有以下代码,但它似乎没有按预期工作。.isTerminated()始终为true。 我在这里想念什么?提前致谢。 问题答案: “获取或创建”只能由指定的actor 的 父级 执行,因为只有该父级可以创建actor(如果不存在),并且只有父级才能一致地创建(即没有竞争条件)。在演员中,您可以做 不要
我正在尝试使用ActorFor获取现有的ActorRef,或者如果它不存在,则创建一个新的ActorRef。我有以下代码,但它似乎没有按预期工作。isTerminated()总是正确的。 我错过了什么?提前谢谢。
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我可以在不同的变体中看到类似的问题,但还没有找到一个明确的答案。 null 这两个函数都应该是幂等的,因为使用轮询机制下载的文件不应该在临时拉取中再次下载,反之亦然。这两种访问方式都应该下载所有尚未下载的可用文件(可能会有不止一个新文件--我在这里看到了一个类似的问题,用于按需获取,但它是针对单个文件的)。 我想避免通过pollEnrich来修改SFTP-我的理解是,每个pollEnrich都将从
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