我基本上有一个对象,它存储了一个项目的3D位置和其他属性,如速度。该位置每隔100毫秒由一个单独的威胁计算一次。另一种威胁访问这些属性并修改其中的一些属性。
// ...
double z = location.getZ();
// calculate new position
location.setZ(z);
// ...
// ...
while(location.getZ() > 10); // Some busy waiting for demonstration
location.setSpeed(10);
// ...
我的第一个想法是简单地对每个属性使用volatile
,但据我所知,对volatile属性的每个操作都必须是原子的。由于这两种威胁都允许在某些情况下改变某些属性(如速度),这似乎不起作用。
我的下一个想法是使用Java的synchronized
关键字,同步每个getter和setter,结束整个模拟周期。
// Location.java
public synchronized double getZ() { /* ... */ }
// Simulation loop
synchronized(location) {
// calculations are done here
}
现在我想知道这是什么地方是正确的方法,或者是否有更好的方法。
在synchronized
块内部调用getz()
可以吗?还是在内部调用这个结果我需要一个单独的锁吗?
您使用synchronized的方法看起来是正确的。Volatile确保与同一变量的下一次读取存在happens-before关系。但它并不能建立原子性。
您可以使用synchronize关键字来确保这两者都发生-之前&原子性正常工作。只要确保您锁定的是getter和setter方法中的同一个监视器对象。
Getter方法也需要同步。否则,在属性未建立之前,getter方法可以从本地CPU缓存读取变量值&而不是从主内存读取变量值。所以其他线程可能已经使用同步的setter更新了主内存中的值,但是getter仍然在从CPU缓存读取过时的缓存值。
现在我的问题是:关键字对这种情况有用吗?
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