我有以下代码:
static constexpr const char*const myString = "myString";
你能解释一下和以下有什么区别吗?
static const char*const myString = "myString";
在这种情况下,我们有什么新发现?
以下引用C标准(9.4.2静态数据成员)对差异进行了描述
3如果一个非易失性const静态数据成员是整型或枚举型的,它在类定义中的声明可以指定一个大括号或等号初始化器,其中每一个初始化器子句都是一个常量表达式(5.19)。文本类型的静态数据成员可以在类定义中声明,如果是这样,它的声明应该指定一个大括号或相等初始化器,其中作为赋值表达式的每个初始化子句都是一个常量表达式。[注意:在这两种情况下,成员可能出现在常量表达式中。-结束注意]如果成员在程序中使用odr(3.2),则仍应在命名空间范围中定义,并且命名空间范围定义不应包含初始化器。
例如考虑两个程序
struct A
{
const static double x = 1.0;
};
int main()
{
return 0;
}
struct A
{
constexpr static double x = 1.0;
};
int main()
{
return 0;
}
第一个将不编译,而第二个将编译。
这同样适用于指针
这个节目
struct A
{
static constexpr const char * myString = "myString";
};
int main()
{
return 0;
}
将编译,而这个porgram
struct A
{
static const char * const myString = "myString";
};
int main()
{
return 0;
}
不会编译。
有时意味着 在这种情况下,由于运行时速度的提高,用户是否应该总是选择而不是?
以下代码无法在Ideone上实时编译: 错误消息为: 用替换的声明,它将成功编译。 另一方面,当使用而不是时,似乎与配合得很好: 为什么和在用初始化时会得到不同的处理? 这是Ideone编译器中的错误吗?这是C++标准所要求的吗?为什么? 上面的代码是UB吗? 附注。我尝试使用Visual Studio2015 C++编译器,它很好地编译了第一个代码段(用初始化)。
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