它是简单的java套接字客户端/服务器模型(服务器发送数据,客户端接收)。问题是当客户端关闭时,服务器发送数据的位置(服务器不会检测客户端是否关闭)。我知道服务器可以检测并关闭流,但我想知道它的去向。
这取决于您使用的协议。
如果您使用TCP,当客户端的Socket关闭或您试图在客户端的Source关闭后发送消息时,服务器的Socket会引发异常。
如果您使用UDP,套接字将不会检测客户端是否仍在侦听该端口,而是发送数据。在客户端的机器上,它只是被忽略。
我正在创建我的产品,并与这个问题。有一天,我设置了Socket.io,一切都很好。第二天,我将服务器和客户端从http迁移到HTTPS。迁移后客户端和服务器端仍然连接,但不能从客户端发射到服务器,从服务器发射到客户端。 我的ssl证书位于和中,它们加载正确。运行在上的服务器 我的示例react组件。我的react应用程序运行在上。HTTPS连接良好,工作良好。 我该怎么办?也许我在中错误地使用了s
我正在试用netty,但当我响应时,客户端似乎没有收到我的消息。我使用Java NIO和socketChannel编写了相同的代码,看起来很好。我这样说是因为客户机会记录我发送的任何内容。下面是我的服务器 下面是我的服务器处理程序 } 示例响应: 我正在我的盒子上做一个tcpdump,我看到了我在电线上发送的内容,所以我不确定我做错了什么。而且,几分钟后,这会被记录下来,我不确定我在服务器或服务器
从server-A(可通过静态IP全局访问)开始,我将UDP套接字绑定到0.0.0.0:25000。 然后,在(住宅)NAT 后面使用客户端 A,我将 UDP 套接字绑定到 0.0.0.0:25000。然后,客户端 A 将数据包发送到服务器 A。 服务器 A 接收数据包。服务器 A 记录远程套接字 K,数据包从中 NAT 开始。服务器 A 向 K 发送数据包,目的是 NAT 将数据包转发到客户端
我正在寻找一些关于如何实现一个能够将音频发送到服务器的Java客户端的链接/源代码/教程(见下文)。它将能够发送一个音频文件,然后由服务器接收并通过计算机扬声器播放。 我还想问,对于这种情况,使用UDP或TCP服务器会更好吗?因为我将开发一个android应用程序,它可以录制声音,然后通过电脑扬声器将声音发送到服务器进行实时播放。
我使用的代码女巫只允许4个不同端口上的4个连接。此代码正在工作,但当客户端关闭连接时,它无法重新建立连接。连接被拒绝。认为是因为线程关闭。如何解决这个问题?我无法更改端口号... 从套接字导入* BUFF=25 def服务器(主机、端口): 如果名称==“main”:导入线程
问题是:在java中,您可以使用ServerSocket(0)在服务器上创建一个套接字,它会选择一个随机端口进行监听。但是,当您在客户机上创建套接字以使用套接字(addr,port)发送消息时,显然无法确定您需要发送到服务器上的哪个端口。除了基本的“如果你输入0,它将选择一个随机端口”之外,我在网络搜索中找不到关于这个选项的任何信息。是否有人知道或拥有可以从客户端解释这个场景应该是什么样子的资源?