我的列表由变量类型(字符串),金额(双精度)和数量(整数)组成,它看起来像这样:
Type: Type A, Amount : 55.0, Quantity : 0
Type: Type A, Amount : 55.0, Quantity : 5
Type: Type A, Amount : 44.35, Quantity : 6
Type: Type A, Amount : 55.0, Quantity : 0
Type: Type B, Amount : 7.0, Quantity : 1
Type: Type B, Amount : 7.0, Quantity : 1
Type: Type C, Amount : 1613.57, Quantity : 0
Type: Type C, Amount : 1613.57, Quantity : 1
所以我试图循环我的数组来寻找重复的,如果是重复的,就加上数量。结果会是这样的:
Type: Type A, Amount : 209.35.0, Quantity : 11
Type: Type B, Amount : 14.0, Quantity : 2
Type: Type C, Amount : 3227.14, Quantity : 1
我尝试过创建另一个列表,将列表添加到新列表中,然后比较它们,但没有成功
List<Type> newList = new ArrayList();
for(int k = 0; k < typeList.size(); k++) {
Type type= new Type();
Double totalAmount = Double.parseDouble("0");
type.setTypeName(typeList.get(k).getTypeName());
type.setAmount(chargeTypeList.get(k).getAmount());
newList.add(k, type);
if(typeList.get(k).getChargeTypeName().equalsIgnoreCase(newList.get(k).getiTypeName())) {
totalAmount += typeList.get(k).getAmount();
}
}
我不希望对值进行硬编码以检查重复类型
您可能应该将这些值放入Map中,它保证每个键只有一个元素。使用map是非常常见的,用于表示一些东西的数量,我们将这些东西存储为键,并跟踪我们在键中拥有多少这些东西。
然后可以使用计算
将元素添加到列表中。
您目前拥有的:
record Data(String type, Double amount, Integer quantity) {}
什么可以更好地代表您的数据:
record Datav2(Double amount, Integer quantity) {}
将Datav2存储在地图中并添加元素。
var map = new HashMap<>(Map.of("A", new Datav2( 2.0, 3)));
// add element to map equivalent to Data("A", 3.0, 3)
map.compute("A", (k, v) -> {
if (v == null) {
v = new Datav2(0.0, 0);
}
return new Datav2(v.amount + 3.0, v.quantity + 3);
});
如果出于任何原因需要从列表开始,可以使用流
API 将列表转换为映射。
var list = List.of(new Data("A", 2.0, 3),
new Data("A", 3.0, 3),
new Data("C", 2.0, 1),
new Data("B", 10.0, 3),
new Data("B", 2.0, 5)
);
var collected = list
.stream()
.collect(Collectors.toMap(
// what will the key be
Data::type,
// what will the value be
data -> new Datav2(data.amount, data.quantity),
// how do we combine two values if they have the same key
(d1, d2) -> new Datav2(d1.amount + d2.amount, d1.quantity + d2.quantity)
));
System.out.println(collected);
{A=Datav2[amount=5.0, quantity=6], B=Datav2[amount=12.0, quantity=8], C=Datav2[amount=2.0, quantity=1]}
我正在学习JAVA。如果我想在列表中添加一些变量。我知道的是这样的: 如果我有很多变量呢。例如,从a到z,我是否需要像这样手动添加它? 因为我声明了100个变量,需要将它们添加到列表中。我们有其他方法可以更聪明地添加它们吗?Eclipse或Intellij中有热键吗? 感谢您的帮助。
我试图在玩家发牌后从套牌中拿走一张牌,这样那些牌就不会再发牌了。 但这是我的命令错误:
问题内容: 因此,这是我要在python中执行的操作的抽象代码。 在这里,当我清除dict_时,显然list_中的所有元素都被删除,因为它们只是地址映射到变量dict_。 我想要的是复制dict_的实例,以便可以将其存储在list_中。 有人可以解释一下在每个循环中将获取的字典存储到list_中的方法吗?提前致谢。 问题答案: 您正在将对字典的引用添加到列表中,然后清除字典 本身 。这将删除字典的
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问题内容: 我想要一段代码,如果它不存在,则在范围内创建一个变量,如果它已经存在,则访问该变量。我需要它是 相同的 代码,因为它将被多次调用。 但是,Tensorflow需要我指定是要创建还是重用该变量,如下所示: 我怎样才能弄清楚是自动创建还是重用它?即,我希望以上两个代码块 相同, 并运行程序。 问题答案: 创建新变量且未声明形状时,或在变量创建过程中违反重用时,将引发A。因此,您可以尝试以下
问题内容: 以下是经典文章Concurency in Practice: 当线程A写入易失性变量,随后线程B读取相同的变量时,在写入易失性变量之前A可见的所有变量的值,在读取易失性变量后B可见。 我不确定我是否真的能理解这一说法。例如,在这种情况下,所有变量的含义是什么?这是否意味着使用volatile还会对非易失性变量的使用产生副作用? 在我看来,该声明具有我无法理解的一些微妙含义。 有什么帮助