我用java编程了一段时间,没有太多使用的接口。我只是想知道使用接口有什么好处。我读了一篇关于松散耦合的文章,它指出
紧密耦合使得添加新功能变得更加困难。通过松耦合,您可以轻松更换组件。这也使您的系统随着系统的增长而更加可扩展。使用松散耦合,您可以在向系统添加新功能时安全地编写附加代码,而不会破坏现有功能。
读完这篇文章后,我明白了关键是类/组件可以很容易地交换,这有助于在不破坏现有功能的情况下实现代码的可扩展性。代码交换是有意义的,但不破坏更改的代码可扩展性对我来说没有意义。
我最初尝试创建一个名为Player的界面。
public interface Player {
void play();
}
创建此接口后,我已经实现了此接口的合约
public class BlackPlayer implements Player{
@Override
public void play() {
System.out.println("playing videos from black player");
}
}
最后,我创建了一个 VideoPlayer 类,构造函数采用 Player 实现的类。
public class VideoPlayer {
private Player videoplayer;
VideoPlayer(Player videoplayer){
this.videoplayer = videoplayer;
}
void playVideo(){
videoplayer.play();
}
}
在main方法中,我正在创建Video oPlayer实例并使用其功能
class Main{
public static void main(String[] args) {
VideoPlayer player = new VideoPlayer(new BlackPlayer());
player.playVideo();
}
}
Java接口有助于在不破坏更改的情况下实现代码可扩展性、轻松的实现交换和轻松的单元测试(暂时不包括测试)。
未来,我计划添加不同的播放器,我可以很容易地将其实现替换为其他类,这些类实现了player的契约,我们称之为Redplayer。现在我可以很容易地通过这行代码来交换实现Before-<code>VideoPlayer player=new VideoPlayer(new BlackPlayer())之后-VideoPlayer播放器=新的Video播放器(新的RedPlayer())
纠正我,如果我告诉任何错误的实现交换。
现在第二件事让我很困惑。
接口有助于在不破坏其功能的情况下实现可扩展代码。
未来,我的所有应用程序用户都会请求暂停功能,该功能已经在生产中。现在,我正在尝试将附加合同添加到已经创建的界面中。
public interface Player {
void play();
void pause();
}
添加这个暂停合约后,所有实现Player的类都显示错误,覆盖了暂停的缺失。通过引入暂停合约破坏了我现有的类。
那么,如何在不破坏现有功能的情况下实现代码扩展性。如何使用新功能扩展应用程序?
向接口添加新方法将破坏该接口所有现有实现的编译。这就是为什么多年来Java没有向其核心库类(如集合)添加任何功能。在Java8中,他们增加了添加接口方法默认实现的能力,这样他们就可以向集合接口添加新方法,而不会破坏每个升级的编译。
因此,为了回答你的问题,你总是可以向接口添加一个新方法,并给它一个默认的实现,这样你就不会破坏任何现有的代码。第二种方法是创建一个名为PausablePlayer的新接口,它具有暂停方法。Java你可以实现多个接口,因此任何支持暂停的实现都可以实现现有接口之外的新接口。当您想添加仅适用于某些实现但不适用于所有实现的功能时,这种方法效果最好。
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