我决定为Android制作最低API版本21,但这是否意味着不再使用AppCompat了?只是使用普通的材料设计/没有AppCompat/等?
您需要使用appcompat-v7
的一个场景是,如果您想要有一个操作栏,并且您的minSdkVersion
低于11。目前,对于这一点,除了appcompat-v7之外,没有常用和维护的替代方案。
否则,appcompat-v7
是需要考虑的,但它不是一个需求,并且使用它有明确的成本:
>
脆弱性增加,许多小部件被子类替换。您的布局可能会调用EditText
,但是AppCompatActive
会默默地将其替换为扩展EditText
的AppCompatEditText
。在理想的世界里,这不会构成问题。然而,设备制造商有扰乱标准小部件实现的历史。创建标准小部件的子类可能会触发设备制造商引入的错误。我个人经常遇到这种情况,特别是EditText
。
增加应用程序大小appcompat-v7
为您的APK大小增加约1MB。正如谷歌喜欢指出的那样,开发人员应该积极尝试减少APK的大小,因为一些用户必须按MB支付带宽费用(因此下载APK是有成本的),而且一些设备对存储非常吝啬。
强制材料设计美学。出于自身的政治原因,谷歌希望所有应用程序都使用材料设计。材料设计既有拥护者也有反对者。并非所有的设计师都想遵循材料设计appcompat-v7
可能会增加非材料设计的难度,具体取决于与谷歌规范的预期偏差。
预装应用程序的视觉二分法。Android4的用户。x设备用于Holo
主题,许多非谷歌预装的应用程序将具有基于Holo
的主题。对于碰巧使用谷歌应用程序的用户来说,他们已经接触到了材料设计,现在可能已经习惯了。当然,Android5.0在Android设备生态系统中所占的比例也在不断增长。然而,与三星、LG、索尼、HTC等Android4上的应用程序相比,材料设计应用程序显得格格不入。x设备。目前尚不清楚材料设计是否如此优越,是否值得用户在这些设备上有所不同。
这些问题中是否有任何一个显示停止?不需要。因此,如果您想使用appcompat-v7,请直接使用。但是,请理解,appcompat-v7
是一种选择,应该有意识、有目的地做出选择。
不,您应该始终使用AppCompat。这将确保您的应用在所有API级别上已经保持一致,并且您可以访问所有新的API(例如使用有色按钮,这仅在API 23中引入)。
许多其他库(如设计支持库)也需要使用AppCompat。
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