假设我有一个实现JSON HTTP API的现有Java服务,我想添加一个Swagger模式,并根据它自动验证请求和响应,而不需要重新调整服务来使用Swagger框架/代码生成。有没有什么可以提供Java API,让我可以绑定并传递关于请求/响应的信息来进行验证?
(仅使用JSON模式验证器意味着手动实现Swagger中的许多附加功能。)
我不认为有任何东西可以单独做到这一点,但你可以通过以下方式轻松做到这一点:
起初验证器
。您可以使用它来验证入站和出站有效负载这将让您轻松查看有效载荷是否与预期结构匹配。
当然,这一切都是使用 Inflector 自动完成的,但应该有足够的原始组件来帮助您在自己的实现中执行此操作。
但我对它并不完全满意,主要有两个原因 我“滥用”了函数。在Stream API中,每个函数都有其明确、明确的用途:被认为是计算最大值,被认为是根据条件进行筛选,被认为是生成增量累加的值,等等。 这样做会阻止我使用Streams强大的机制:如果我想将搜索限制在前两个结果上怎么办? 这里我使用了,因为(据我所知)它是唯一一个允许比较两个值的函数,而这些值可以在某种程度上导致类似于“当前值”和“下一个值
问题内容: 有没有办法绕过python中的类的构造函数? 例: 现在,我想创建一个实例。看起来可能像这样,但是这种语法不正确。 编辑: 一个更复杂的示例: 假设我有一个对象,目的是存储一个参数并对其进行一些计算。但是,该参数并未按原样传递,而是被嵌入到巨大的参数文件中。它可能看起来像这样: 现在,我想转储并加载该对象的实例。但是,在加载该对象时,我只有一个变量,并且无法调用构造函数,因为它需要参数
我不确定我的问题是否足够清楚,所以这里有解释:我正在使用opengl开发体素引擎,它工作正常,但我想通过一些优化来改进它。我开始对立方体的顶点使用VBO,我获得了一些fps,所以这很好。但是现在我想用立方体的颜色做同样的事情,我没有找到一个让我满意的答案,因为我需要一些细节: > 我只使用3个浮点数作为颜色,所以即使它工作glVertex AttribPointer()似乎也不是一个好方法,因为如
问题内容: 假设我有以下代码: 这段代码的问题在于,协程内部的循环永远不会完成第一次迭代,而大小会不断增加。 为什么会这样发生,我该怎么解决? 我无法摆脱单独的线程,因为在我的真实代码中,我使用了单独的线程与串行设备进行通信,而且我还没有找到使用的方法。 问题答案: 不是线程安全的,因此您不能直接在多个线程中直接使用它。相反,您可以使用,它是提供线程感知队列的第三方库: 还有(全披露:我写了它),
我想在某个屏幕中弹出一个DatePickerDialog,但是当DatePickerDialog窗口打开时,我被要求不要将屏幕的其余部分(对话框后面的视图)置灰。有没有办法实现这一点?
问题内容: 我有一个Jcheckbox,但只有勾号显示了它的选中状态,有没有一种方法可以将其更改为十字形或圆形?并且有一种方法可以将灰色背景更改为白色,setBackground似乎没有什么不同? 问题答案: 用户setPressedIcon,setIcon和setDisabledIcon