在电子游戏《动物穿越:新视野》中,村民们被个性和爱好组织起来。这8种性格分别是:
正常的懒惰的姐妹傲慢的脾气暴躁的运动员快活的自鸣得意的
这6项爱好分别是:
教育时尚健身音乐自然演奏
创建一个程序,允许用户创建他们自己的动物穿越村民。用户应该能够输入一个名字,之后程序会为该村民随机选择一个爱好和个性:
请输入村民姓名:
Betsy Betsy很傲慢,很自然
该程序应该将兴趣爱好和个性都存储在列表中,并且当创建一个村民时,它应该从每个列表中随机选择个性。
要求:·个性和爱好都必须存储在列表中·你必须生成一个不同的随机数来确定爱好和个性(也就是说,不要生成一个随机数并将其用于两个列表,因为这样可以防止许多组合)·在随机化时,你应该确保所有的组合都是可能的(也就是说,确保你不会在随机生成中意外地漏掉一个个性或爱好)·程序不应该崩溃
到目前为止,我已经记下了名字部分,它是:
name=str(输入(“请输入村民姓名:”)))print(str(名称))
但我不知道如何用一个不同的数字把个性和爱好随机化。
以下是步骤:
random.randint
访问来自(1)和(2)的列表中的随机元素请在你的问题上多加一点,你的思路是对的!
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嗨,我正在写一个程序,生成两个矩阵,然后告诉哪一个是大的。但我的问题是我不知道怎么加。程序说i和j不是在output3函数中声明的,而是在其他函数中声明的。我想我可能在格式化方面有问题,但我是新来的,所以我不太知道如何正确地编写代码。我该怎么解决这个?多谢了。
我想要这样的结果。依靠这个数组,我想在其中得到一个随机值。
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问题内容: 我对Swift和编程逻辑很陌生,所以请耐心等待 如何在Swift中生成0到9之间的随机数而不重复最后生成的数字?因为相同的数字不会连续出现两次。 问题答案: 将先前生成的数字存储在变量中,然后将生成的数字与先前的数字进行比较。如果它们匹配,则生成一个新的随机数。重复生成新数字,直到它们不匹配为止。