import javax.swing.*;
public class Toast {
static Object[] objects = { new JButton(),
new String("Example"), new Object() };
public static void main(String[] args) {
System.out.println( new Count(objects) );
for (Object o : objects)
System.out.println(o);
}
}
class Count {
int b, s, o;
public Count(Object[] objects) {
for (int i=0; i<objects.length; i++)
count(objects[i]);
}
public void count(JButton x) { b++; }
public void count(String x) { s++; }
public void count(Object x) { o++; }
public String toString() {
return b + " : " + s + " : " + o + "\n";
}
}
上面是一段代码,它以某种形式出现在我即将进行的一次考试的过去试卷中。这个问题的想法是衡量你是否完全理解多态性,动态和静态铸造。面向对象的基本思想。
我想把我认为正确的东西拿出来,如果人们能纠正我或补充一点,我将不胜感激。
我看不出任何与上面代码相关的其他观点。
静态强制转换和动态强制转换背后的思想与需要做出类型决策的时刻有关。如果它需要由编译器生成,那么它是静态强制转换。如果编译器推迟决定运行时,那么它是动态强制转换。
所以,你的第一个观察是不正确的。向上向下并不能解释计数。对象不会松散它们的类型,但编译器需要执行静态强制转换来决定调用哪个方法,并选择count(Object)
。java中没有动态分派,这意味着调用的方法总是在编译时决定的。
你第二个观察也是不正确的。使用的是多态性。在Java中,总是针对实例的类型而不是代码中的类型调用方法。还有,这里没有动态铸造。html" target="_blank">编译器可以验证所有类型。只是方法调用总是virtual
,但这不是强制转换。
实际上,在这个例子中,我没有看到一个动态转换的例子。编译器可以验证所有类型。你通常只看到动态铸造当向下铸造,没有这种情况。
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我的程序有问题。Eclipse写道: 我做错了什么?我的应用程序中有2个错误。班你能改进我的代码并解释一下吗?先谢谢你。 多边形 地聚线
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问题内容: 我正在为测试做练习,并且遇到了有关重载以及静态和动态绑定的练习。询问以下代码的输出: 我 认为 我获得了第一个,但在其他方面我完全迷失了。这是我解决第一个问题的方法: 在运行时,类型为,因此我们调用Curly的print方法。由于我们传递了要打印的类型的对象,因此在中运行了具有参数类型的相应打印方法。该方法的输出为,正确答案。 但是,当我将这种技术应用于以下几行时,我得到的答案是错误的
请有人给我解释一下输出的最后6行是如何打印出来的。我知道,由于静态绑定,前三行打印适当。 我不知道为什么第5行给出了输出,因为它是Ipod类型的,它没有任何歌曲方法,但它仍然打印输出。代码如下: 输出如下所示:
我想我得到了第一个,但在其他方面我完全迷失了。我是这样解决第一个问题的: 在运行时,的类型是,所以我们调用curly的print方法。因为我们将类型的对象传递给print,所以相应的参数类型为的print方法在中运行。此方法的输出是,正确答案。 然而,当我将此技术应用到以下行时,我最终得到了错误的答案。有人能解释一下这个概念在Java中到底是如何工作的吗? 代码的正确输出是: