当前位置: 首页 > 知识库问答 >
问题:

为什么alpha混合不能正常工作?

南门烈
2023-03-14

我正在尝试制作一个简单的Pygame应用程序,其中一些颜色与它们下面的颜色混合。以下是我的代码:

代码列表1:

import pygame, sys, time
from pygame.locals import *

#define constants
WINDOW_WIDTH = 600
WINDOW_HEIGHT = 600
FPS = 60
    
pygame.init()
clock = pygame.time.Clock()
screen = pygame.display.set_mode((WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT), 0, 32)
    
alpha = 0
increasing = True
    
while True:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == QUIT:
            pygame.quit()
            sys.exit()

    #fill screen with red
    screen.fill(pygame.Color(247, 25, 0,255))
    alpha_surface = pygame.Surface((screen.get_rect().width, screen.get_rect().height))
    alpha_surface = alpha_surface.convert_alpha()
    surfaceRect = alpha_surface.get_rect()

    #fill surface with orange
    pygame.draw.rect(alpha_surface, (247, 137, 0, 255), (0, 0, 480, 480))
    #fill surface with translucent yellow
    pygame.draw.rect(alpha_surface, (220, 247, 0, alpha), (120, 120, 360, 360))
    #fill surface with green
    pygame.draw.rect(alpha_surface, (0, 247, 4), (240, 240, 240, 240))
    #fill surface with translucent blue
    pygame.draw.rect(alpha_surface, (0, 78, 247, alpha), (360, 360, 120, 120))
    screen.blit(alpha_surface, (120,120))
    
    pygame.display.update()
    clock.tick(FPS)

    if increasing:
        alpha += 1
        if alpha > 255:
            alpha = 255
            increasing = False
    else:
        alpha -= 1
        if alpha < 0:
            alpha = 0
            increasing = True

代码应该使黄色矩形与橙色矩形混合,蓝色矩形与绿色矩形混合。相反,我从中得到了一些东西:

对此:

正如你所看到的,黄色和蓝色矩形不仅与红色矩形(屏幕表面)相融合,而且还为橙色和绿色矩形开了一个洞,这样我们就可以通过它们看到红色矩形。

共有1个答案

唐哲
2023-03-14

如果你想混合不同的层,那么你必须创建不同的<code>pygame。曲面s或图像。可以通过加载图像(pygame.image)或构造pygame来生成曲面。曲面对象。

创建一个表面完全透明的表面与每像素阿尔法。使用< code>pygame。Surface.convert_alpha更改图像的像素格式,包括每像素alpha。用透明的颜色填充表面(例如。Color(0,0,0,0)):

最小示例:

import pygame

pygame.init()
clock = pygame.time.Clock()
screen = pygame.display.set_mode((600, 600), 0, 32)

def transparentSurface(size):
    surface = pygame.Surface(size).convert_alpha()
    surface.fill((0, 0, 0, 0))
    return surface

alpha, increase = 0, 1
run = True
while run:
    clock.tick(60)
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    screen.fill(pygame.Color(247, 25, 0,255))
    
    alpha_surface1 = transparentSurface(screen.get_size())
    pygame.draw.rect(alpha_surface1, (247, 137, 0, 255), (120, 120, 480, 480))

    alpha_surface2 =  transparentSurface(screen.get_size())
    pygame.draw.rect(alpha_surface2, (220, 247, 0, alpha), (240, 240, 360, 360))

    alpha_surface3 =  transparentSurface(screen.get_size())
    pygame.draw.rect(alpha_surface3, (0, 247, 4), (360, 360, 240, 240) )

    alpha_surface4 =  transparentSurface(screen.get_size())
    pygame.draw.rect(alpha_surface4, (0, 78, 247, alpha), (480, 480, 120, 120) )
    
    screen.blit(alpha_surface1, (0,0))
    screen.blit(alpha_surface2, (0,0))
    screen.blit(alpha_surface3, (0,0))
    screen.blit(alpha_surface4, (0,0))

    pygame.display.update()
    
    alpha += increase
    if alpha < 0 or alpha > 255:
        increase *= -1
        alpha = max(0, min(255, alpha))

pygame.quit()
 类似资料:
  • 我正在使用Java NIO,由于某种原因,我无法获得files.isHidden()来返回正确的布尔值。程序只是检查目录是否隐藏,如果隐藏,则使其可见,如果不隐藏,则使其隐藏。这就是我所拥有的: 它继续返回false并隐藏目录,尽管目录被隐藏。下面的代码使用旧的File类和Path类可以很好地工作。

  • 我一直在用SceneBuilder 9.0.1在IntelliJ上做一个项目。昨天,在NetBeans 8上做了一个小型项目,12之后由于某种原因没有启动新项目。一旦关闭所有内容并打开IntelliJ项目,fxml文档就无法使用SceneBuilder打开。对于这个问题,需要注意以下几点: 我使用的是9.0.1版,尽管v15也有同样的问题, 其中一个fxml文件的示例如下: 请帮助。

  • 问题内容: 作为回答另一个问题的一部分,我编写了以下代码,乍看之下其行为似乎很奇怪: 谁能解释这个奇怪的行为?我认为这与Python的对象模型有关,但我不确定。 Cygwin下的版本2.5.2。 问题答案: Python具有这两个(以及其他)内置对象。它们只是对象。刚开始时,它们还没有任何名称,但是要知道我们指的是什么,我们将它们称为和。 在开始执行Python(2.x)脚本之前,该名称已绑定到该

  • 我试图在一个变量中保存得分为80分或80分以上的学生的姓名,但我无法使用filter进行保存,它返回整个对象,尽管我指定只打印这些对象的键值,即这些学生的姓名。 我的代码: 我怎样才能得到得分在80分以上的学生的名字?

  • 我使用react和laravel开发了一个应用程序来显示酒店列表。当用户点击一个单一的酒店,我希望该酒店的细节显示在一种类型的‘单一’视图。然而,尽管在主列表视图中,我使用正确的路由模式链接到单个页面,并且我在路由器中定义了该模式,但当我单击该链接时,我会被带到一个“404 not found”页面。 编辑文章的编辑链接也是如此。 任何关于如何解决这个问题的想法都将非常感谢! 谢谢, 罗伯特·杨