我对JS有问题。我正在尝试制作三个按类型排序的配料列表(用于酿造药剂),所有这些都是标签中的复选框。
你应该选择(选中)三个列表中的每一个元素,以便酿造药水。如果你选择了正确的成分,然后按下“酿造药水”按钮,你就有了一种确定的药水,如果你选择三种不匹配的成分,它会显示
在页面底部写着“看来这次没用了!”按下“酿造药水”按钮后。
在JavaScript中,我对三个列表都使用了一个数组,对每个列表中的每个元素都使用document.getElementById。然后,我使用了一个if和几个else if语句来构建公式,并在最后添加了一个else语句,以防选中了错误的复选框而没有从选定的成分中提取出药剂。
一切都很好,直到我有三个以上的if语句!只有if和前三个*else if*起作用,但其余的都不起作用,当我只有三个else if时,其他的也不起作用。它只是在结尾处不显示消息,除了第一个if和头三个els if语句。
我故意缩短了代码,留下了一些成分和“公式”,以免让你不知所措。我不得不说,有时几个公式使用相同的成分。对于使用相同“成分”的公式,我试着改变数字或删除其他数字,但这也不起作用。
我已经修改了几次代码,但是没有发现任何错误。这真让我困惑。
function pociones() {
var plantas = [document.getElementById("acacia"), document.getElementById("aceitedecoco"), //0-1
document.getElementById("aceitedeoliva"), document.getElementById("algafila"), //2-3
document.getElementById("agrimonia"), document.getElementById("asafetida"), //4-5
document.getElementById("asaro"), document.getElementById("azafran"), //6-7
document.getElementById("bellota"), document.getElementById("cabezadetortuga"), //8-9
document.getElementById("calendula"), document.getElementById("cardamomo"), //10-11
document.getElementById("clavo"), document.getElementById("consuelda"), //12-13
document.getElementById("digitalis"), document.getElementById("escrofularia"), //14-15
document.getElementById("gomapersa"), document.getElementById("hinojo"), //16-17
document.getElementById("junipero"), document.getElementById("polemonium"), //18-19
document.getElementById("stachys")
]; //20
var partes = [document.getElementById("cerebrodedemonio"), document.getElementById("cerebrodedragon"), //0-1
document.getElementById("cerebrodegigante"), document.getElementById("cerebrodemedium"), // 2-3
document.getElementById("corazondeleon"), document.getElementById("corazondeminotauro"), //4-5
document.getElementById("corazondepegaso"), document.getElementById("ectoplasma"), //6-7
document.getElementById("escamadedragondeoro"), document.getElementById("esenciadefuegofatuo"), //8-9
document.getElementById("esenciadeelemental"), document.getElementById("esporasdehongochillon"), //10-11
document.getElementById("glanduladeanimal"), document.getElementById("glandulademagoogro"), //12-13
document.getElementById("higadodeluciogigante"), document.getElementById("nubedevampiro"), //14-15
document.getElementById("pieldelicantropo"), document.getElementById("pieldesucubo"), //16-17
document.getElementById("plumadehipogrifo"), document.getElementById("sangrededragon"), //18-19
document.getElementById("sangredehombrerata"), document.getElementById("sangredeogromago"), //20-21
document.getElementById("sangredeninfa"), document.getElementById("sangredeogro"), //22-23
document.getElementById("sangredetroll"), document.getElementById("sudordegigante"), //24-25
document.getElementById("talamohumano")
]; //26
var gemas = [document.getElementById("alejandrita"), document.getElementById("azabache"), //0-1
document.getElementById("coral"), document.getElementById("cornalia"), //2-3
document.getElementById("crisoprasa"), document.getElementById("diamante"), //4-5
document.getElementById("hematita"), document.getElementById("lapislazuli"), //6-7
document.getElementById("malaquita"), document.getElementById("onix"), //8-9
document.getElementById("piedradeluna"), document.getElementById("rubi"), //10-11
document.getElementById("serpentina"), document.getElementById("turquesa"), //12-13
document.getElementById("zafiro"), document.getElementById("zircon")
]; //14-15
var texto;
if (plantas[0].checked && partes[17].checked && gemas[10].checked) {
texto = "¡Has hecho una poción de polimorfar!";
} else if (plantas[1].checked && partes[0].checked && gemas[14].checked) {
texto = "¡Has hecho aceite etéreo!";
} else if (plantas[2].checked && partes[14].checked && gemas[8].checked) {
texto = "¡Has hecho aceite resbaladizo!";
} else if (plantas[3].checked && partes[19].checked && gemas[11].checked) {
texto = "¡Has hecho una poción de longevidad!";
} else if (plantas[4].checked && partes[25].checked && gemas[7].checked) {
texto = "¡Has hecho una poción de fuerza de gigante!";
} else if (plantas[4].checked && partes[21].checked && gemas[6].checked) {
texto = "¡Has hecho una poción curación media!";
} else if (plantas[5].checked && partes[4].checked && gemas[6].checked) {
texto = "¡Has hecho una poción de heroísmo!";
} else if (plantas[6].checked && partes[20].checked && gemas[4].checked) {
texto = "¡Has hecho una poción de disminución!";
} else if (plantas[7].checked && partes[8].checked && gemas[0].checked) {
texto = "¡Has hecho una poción de encontrar tesoro!";
} else if (plantas[8].checked && partes[13].checked && gemas[12].checked) {
texto = "¡Has hecho una poción de crecimiento!";
} else if (plantas[8].checked && partes[5].checked && gemas[2].checked) {
texto = "¡Has hecho una poción de super-heroísmo!";
} else if (plantas[10].checked && partes[26].checked && gemas[3].checked) {
texto = "¡Has hecho una poción de clarividencia!";
} else if (plantas[10].checked && partes[7].checked && gemas[4].checked) {
texto = "¡Has hecho una poción de invisibilidad!";
} else if (plantas[12].checked && partes[6].checked && gemas[13].checked) {
texto = "¡Has hecho una poción de velocidad!";
} else if (plantas[13].checked && partes[23].checked && gemas[6].checked) {
texto = "¡Has hecho una poción de curación ligera!";
} else {
texto = "El brebaje preparado no ha dado resultado...";
}
document.getElementById("solucion").innerHTML = texto;
}
<form>
<div id="alquimia">
<div id="plantas">
<h3>Plantas</h3>
<input type="checkbox" id="acacia">Acacia o goma arábiga<br>
<input type="checkbox" id="aceitedecoco">Aceite de coco<br>
<input type="checkbox" id="aceitedeoliva">Aceite de oliva<br>
<input type="checkbox" id="algáfila">Algáfila<br>
<input type="checkbox" id="agrimonia">Agrimonia<br>
<input type="checkbox" id="asafetida">Asafétida<br>
<input type="checkbox" id="asaro">Ásaro<br>
<input type="checkbox" id="azafran">Azafrán<br>
<input type="checkbox" id="bellota">Bellota<br>
<input type="checkbox" id="cabezadetortuga">Cabeza de tortuga<br>
</div>
<div id="partes">
<h3>Partes de bestias</h3>
<input type="checkbox" id="cerebrodedemonio">Cerebro de demonio<br>
<input type="checkbox" id="cerebrodedragon">Cerebro de dragón<br>
<input type="checkbox" id="cerebrodegigante">Cerebro de gigante<br>
<!--Poción de control de gigante-->
<input type="checkbox" id="cerebrodemedium">Cerebro de médium<br>
<input type="checkbox" id="corazondeleon">Corazón de león<br>
<input type="checkbox" id="corazondeminotauro">Corazón de minotauro<br>
<input type="checkbox" id="corazondepegaso">Corazón de pegaso<br>
<input type="checkbox" id="ectoplasma">Ectoplasma<br>
<input type="checkbox" id="escamadedragondeoro">Escama de dragon de oro<br>
<input type="checkbox" id="esenciadefuegofatuo">Esencia de fuego fatuo<br>
<input type="checkbox" id="esenciadeelemental">Esencia de elemental<br>
</div>
<div class="gemas">
<h3>Gemas</h3>
<input type="checkbox" id="alejandrita">Alejandrita<br>
<input type="checkbox" id="azabache">Azabache<br>
<input type="checkbox" id="coral">Coral<br>
<input type="checkbox" id="cornalia">Cornalia<br>
<input type="checkbox" id="crisoprasa">Crisoprasa<br>
</div>
</div>
<br><br>
<Button onclick="pociones()" type="button">¡Hacer poción!</Button>
</form>
<p id="solucion"></p>
任何帮助都将不胜感激。
哈维尔
PS - 抱歉,所有的“id”和文本都是西班牙语,希望是可以理解的。
您的即时错误:
<input type="checkbox" id="algáfila">Algáfila<br>
document.getElementById("algafila")
阿尔加菲拉 vs 阿尔加菲拉 - ID 不匹配。
您的总体错误:使用重复的代码和在代码的三个部分之间手动复制的数据,而不是使用某种通用数据源并在其中进行迭代。这种方法总是会产生这样的错误。
您的问题是您引用了:
var gemas = [document.getElementById("alejandrita"), document.getElementById("azabache"), //0-1
document.getElementById("coral"), document.getElementById("cornalia"), //2-3
document.getElementById("crisoprasa"), document.getElementById("diamante"), //4-5
document.getElementById("hematita"), document.getElementById("lapislazuli"), //6-7
document.getElementById("malaquita"), document.getElementById("onix"), //8-9
document.getElementById("piedradeluna"), document.getElementById("rubi"), //10-11
document.getElementById("serpentina"), document.getElementById("turquesa"), //12-13
document.getElementById("zafiro"), document.getElementById("zircon")
]; //14-15
html中不存在的元素:
<input type="checkbox" id="alejandrita">Alejandrita<br>
<input type="checkbox" id="azabache">Azabache<br>
<input type="checkbox" id="coral">Coral<br>
<input type="checkbox" id="cornalia">Cornalia<br>
<input type="checkbox" id="crisoprasa">Crisoprasa<br>
编程是关于自动化过程的。你不会听到我说你这样做的方式是错误的。如果它有效,那么没关系。但是当然,如果你能找到一种方法让它自动检查一切,那就更美了。就像循环穿过所有的x线,检查是否所有的都被检查了。这可能不会更容易,但它会更可扩展。如果你想在十乘十的网格上玩游戏。那么你只需要说这是字段的大小。现在你需要添加所有其他代码行。
我有一些话题要讨论。我有一个24s/s的代码片段。是我自己的类,它表示类似于的功能。 这是一段代码: 我从可读性的角度考虑。是否最好将其更改为24个类并使用多态性?我不相信它会使我的代码可维护。。。一方面,那些if很清楚,应该不难理解,另一方面,if太多了。 我的问题相当笼统,但是我用Python编写代码,所以我不能使用像switch这样的构造。 你觉得呢? 更新: 一件重要的事情是、和是构造函数
下面的代码确实可以按照我需要的方式工作,但是它很难看、太多或者其他一些事情。我看过一些公式,并试图写出一些解决方案,但最终得到的是类似数量的语句。 在这种情况下,有没有一种数学公式对我有利,或者16个if语句是可以接受的? 解释一下代码,这是一种同时回合制游戏。两个玩家各有四个动作按钮,结果来自一个数组(0-3),但如果这有帮助,变量'one'和'two'可以赋值任何值。结果是,0=两个都不赢,1
Swift 条件语句 一个 if 语句 后可跟一个可选的 else if...else 语句,else if...else 语句 在测试多个条件语句时是非常有用的。 当你使用 if , else if , else 语句时需要注意以下几点: if 语句后可以有 0 个或 1 个 else,但是如果 有 else if 语句,else 语句需要在 else if 语句之后。 if 语句后可以有 0
else语句可以与if语句结合使用。 else语句包含else语句中的条件表达式解析为0或FALSE值时执行的代码块。 else语句是一个可选语句, else后面最多只能有一个else语句。 语法 (Syntax) if...else语句的语法是 - if expression: statement(s) else: statement(s) 流程图 (Flow Diagram) 例
着色器语言GLSL中关于if语句、for语句的使用,和javascript语言、C语言中的if语句、for语句执行逻辑规则基本一致,这里默认你已经有一定的编程基础,也就不做过多讲解,只是简单说明一下。 单独使用if if(x>100){ gl_FragColor = vec4(1.0,0.0,0.0,1.0);//红色 } if-else形式 bool colorBool; // 根据布尔值
主要内容:if 语句,实例,if...else 语句,实例,if...else if...else 语句,实例,if...else 嵌套语句,实例Scala IF...ELSE 语句是通过一条或多条语句的执行结果(True或者False)来决定执行的代码块。 可以通过下图来简单了解条件语句的执行过程: if 语句 if 语句有布尔表达式及之后的语句块组成。 语法 if 语句的语法格式如下: 如果布尔表达式为 true 则执行大括号内的语句块,否则跳过大括号内的语句块,执行大括号之后的语句块。 实