函数声明如何处理?
var abc = '';
if(1 === 0){
function a(){
abc = 7;
}
}else if('a' === 'a'){
function a(){
abc = 19;
}
}else if('foo' === 'bar'){
function a(){
abc = 'foo';
}
}
a();
document.write(abc); //writes "foo" even though 'foo' !== 'bar'
此示例在Chrome和Firefox中产生不同的输出。Chrome输出,foo
而FF输出19
。
当问这个问题时,ECMAScript5(ES5)盛行。在ES5的严格模式下,函数声明不能嵌套在一个if
块中,如问题所示。在非严格模式下,结果是不可预测的。不同的浏览器和引擎针对如何处理块内的函数声明实现了自己的规则。
许多浏览器都支持ECMAScript2015(ES2015),以至于现在在block中允许使用函数声明。在ES2015环境中,块内的函数声明将作用于该块内。问题中的代码将导致未定义的函数错误,因为该函数a
仅在if
语句范围内声明,因此不存在于全局范围内。
Swift 条件语句 一个 if 语句 后可跟一个可选的 else if...else 语句,else if...else 语句 在测试多个条件语句时是非常有用的。 当你使用 if , else if , else 语句时需要注意以下几点: if 语句后可以有 0 个或 1 个 else,但是如果 有 else if 语句,else 语句需要在 else if 语句之后。 if 语句后可以有 0
else语句可以与if语句结合使用。 else语句包含else语句中的条件表达式解析为0或FALSE值时执行的代码块。 else语句是一个可选语句, else后面最多只能有一个else语句。 语法 (Syntax) if...else语句的语法是 - if expression: statement(s) else: statement(s) 流程图 (Flow Diagram) 例
问题内容: 我刚刚开始学习go lang,而对于在go lang中声明变量感到困惑 例如我已经声明,里面if … else语句。 但是终端出现错误 好像我在If语句中声明的任何内容都不起作用…我该如何解决? 问题答案: 因为变量仅在声明它们的范围内定义: 去玩 之间的区别,并是仅仅是分配和对变量的声明和分配新建分配FY语法 这个: 等效于: 您可能想要的是:
我想问一下如何使用下面的代码执行if语句?我试过了,但它给了我一个错误;它说不能把void变成bool。有什么建议吗?
if语句后面可以跟一个else if...else语句,这对于使用单个if ... else if语句测试各种条件非常有用。 当使用if, else if, else语句时,要记住几点。 一个if可以有零个或一个else的,它必须在任何其他if之后。 一个if可以有零到多个else if是,他们必须在其他之前。 一旦else if成功, else if任何其他else if else不会被测试。
if语句构造可以有一个或多个可选的else-if构造。 当if条件失败时,紧接着执行else-if 。 当else-if也失败时,执行其后继else-if语句(如果有的话),依此类推。 可选的else放在最后,当上述任何条件都不成立时执行。 所有其他语句(else-if和else)都是可选的。 else-if可以使用一次或多次。 else必须始终放在构造的末尾,并且只能出现一次。 语法 (Synt