我有一个要求,执行一个任务,在正好每5分钟。我考虑了多个选项,并尝试使用AlarmManager
类来触发任务来实现这一点。但是,当应用程序被杀死时,我无法触发警报。
当应用程序打开或在后台运行时,警报似乎工作得完美无缺,但一旦我退出应用程序,它似乎完全停止了。
我的实现是使用setExactandAllowWhileIdle()
函数,并自己处理重复这个过程。最初的警报在5秒后触发,然后在此之后每5分钟触发一次。
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_landing)
initAlarm()
}
private fun initAlarm() {
val alarm = getSystemService(Context.ALARM_SERVICE) as AlarmManager
val intent = Intent(this, AlarmReceiver::class.java).apply { action = "MY_ALARM" }
val sender = PendingIntent.getBroadcast(this, 0, intent, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT)
val ALARM_DELAY_IN_SECOND = 5
val alarmTimeAtUTC = System.currentTimeMillis() + ALARM_DELAY_IN_SECOND * 1_000
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) {
Log.(TAG, "initAlarm() 23+ - $alarmTimeAtUTC")
alarm.setExactAndAllowWhileIdle(AlarmManager.RTC_WAKEUP, alarmTimeAtUTC, sender)
} else {
alarm.setExact(AlarmManager.RTC_WAKEUP, alarmTimeAtUTC, sender)
}
}
class AlarmReceiver : BroadcastReceiver() {
companion object {
private val TAG = AlarmReceiver::class.java.simpleName
}
override fun onReceive(context: Context?, intent: Intent?) {
Log.d(TAG, "onReceive()")
if (intent?.action == "MY_ALARM") {
Log.d(TAG, "onReceive() - starting service")
context?.startService(Intent(context, MyService::class.java))
initAlarm(context)
}
}
private fun initAlarm(context: Context?) {
val alarm = context?.applicationContext?.getSystemService(Context.ALARM_SERVICE) as AlarmManager
val intent = Intent(context, AlarmReceiver::class.java).apply { action = "MY_ALARM" }
val sender = PendingIntent.getBroadcast(context, 0, intent, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT)
val ALARM_DELAY_IN_SECOND = 600
val alarmTimeAtUTC = System.currentTimeMillis() + ALARM_DELAY_IN_SECOND * 1_000
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) {
Log.d(TAG, "initAlarm() 23+ - $alarmTimeAtUTC")
alarm.setExactAndAllowWhileIdle(AlarmManager.RTC_WAKEUP, alarmTimeAtUTC, sender)
} else {
alarm.setExact(AlarmManager.RTC_WAKEUP, alarmTimeAtUTC, sender)
}
}
}
MyService.kt:
override fun onCreate() {
super.onCreate()
Log.d(TAG, "onCreate()")
doMyTask()
}
private fun doMyTask() {
job = CoroutineScope(Dispatchers.IO).launch {
// Perform task here and once complete stop service
stopSelf()
}
}
}
override fun onDestroy() {
super.onDestroy()
Log.d(TAG, "onDestroy()")
job?.cancel()
job = null
}
问题是,当应用程序在后台时,代码正在调用startservice()
。
这在Android 8之前是允许的,但现在受到以下限制:
当一个应用程序处于前台时,它可以自由地创建和运行前台和后台服务。当一个应用程序进入后台时,它有一个几分钟的窗口,在这个窗口中,它仍然可以创建和使用服务。在那个窗口的末尾,应用程序被认为是空闲的。此时,系统停止应用程序的后台服务,就像应用程序调用了服务的service.stopself()方法一样。
还值得考虑的是,是否可以通过WorkManager
或Firebase Cloud Messaging
完成任务。
最后,您可能需要通知您的客户,在现代Android设备上,“每5分钟”运行一次任务是不可能的。我最近没有看过Doze
实现,但过去在使用SetExactandAllowWhileIdle
时,在维护窗口中观察到了10分钟以上的常规延迟。但在某些情况下,延误可能会更长。
关于在BroadcastReceiver中没有调用onReceive:
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我在写一个玩家轮流参加的游戏。在一个回合结束时,我将我的数据发送到服务器,并更新我的数据库,让我知道现在轮到另一个玩家了。问题是,如果有人在中途扼杀了应用程序怎么办?我是说去找任务经理然后杀了它。 编辑:我还应该提到这是在一个片段中,我正在检查这个,但不要认为这会有什么不同。
问题内容: 我正在用C / C ++ 创建子进程。 当父进程结束(或由于某种原因被杀死)时,我也希望所有子进程也被杀死。 这是系统自动完成的吗?还是我必须自己做? 谢谢。 问题答案: 否。如果父进程被杀死,则子进程将成为init进程的子进程(该进程的进程ID为1,并由内核作为第一个用户进程启动)。 初始化过程会定期检查新的子代,然后等待它们(从而释放由其返回值分配的资源)。
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