首先,我对我的英语感到抱歉。我是一个使用VS Express 2013的C#初学者程序员。
我认为这是我的简单问题:我有一个组合框(cboMantello),里面有两个项目。然后我有一个按钮,使用所选项目的属性并将它们添加到我的角色统计中。另一个按钮删除该属性。
为了避免用户垃圾邮件,我禁用了第一个按钮,并设置了我的组合框。启用为false。这时问题来了。禁用组合框后,它会返回列表中的第一项,因此如果我选择第二项并按下“装备”按钮,它会添加属性,但组合框会切换到第一项。因此,如果我按下“移除”按钮,代码将移除第一个项目属性。
我不知道如何告诉combobox在启用=假阶段在第二个项目上frezze。
谢谢你的帮助,再次为我的语法“恐怖”感到难过!
这是我的代码:
private void UpdateListaMantelliInventarioUI()
{
List<Mantello> mantelli = new List<Mantello>();
foreach (OggettoInventario oggettoInventario in _player.Inventario)
{
if (oggettoInventario.Dettagli is Mantello)
{
if (oggettoInventario.Quantità > 0)
{
mantelli.Add((Mantello)oggettoInventario.Dettagli);
}
}
}
if (mantelli.Count == 0)
{
cboMantello.Enabled = false;
}
else
{
cboMantello.DataSource = mantelli;
cboMantello.DisplayMember = "Nome";
cboMantello.ValueMember = "ID";
cboMantello.SelectedIndex = 0;
}
}
private void btMantello_Click(object sender, EventArgs e)
{
Mantello mantellocorrente = (Mantello)cboMantello.SelectedItem;
_player.DifesaMagica = (_player.DifesaMagica + mantellocorrente.AggiungeDifesaMagica);
lblVesteDifesa.Text = "(+" + mantellocorrente.AggiungeDifesaMagica.ToString() + ")";
toolTip1.SetToolTip(lblVesteDifesa, mantellocorrente.Nome.ToString());
_player.Mana = (_player.Mana + mantellocorrente.AggiungeMana);
lblVesteMana.Text = "(+" + mantellocorrente.AggiungeMana.ToString() + ")";
toolTip1.SetToolTip(lblVesteMana, mantellocorrente.Nome.ToString());
_player.Evasione = (_player.Evasione + mantellocorrente.AggiungeEvasione);
lblVesteEvasione.Text = "(+" + mantellocorrente.AggiungeEvasione.ToString() + ")";
toolTip1.SetToolTip(lblVesteEvasione, mantellocorrente.Nome.ToString());
btMantello.Enabled = false;
btTogliMantello.Enabled = true;
cboMantello.Enabled = false;
UpdatePlayerStats();
UpdateListaMantelliInventarioUI();
}
private void btTogliMantello_Click(object sender, EventArgs e)
{
Mantello mantellocorrente = (Mantello)cboMantello.SelectedItem;
if (btMantello.Enabled == false)
{
btTogliMantello.Enabled = true;
_player.DifesaMagica = (_player.DifesaMagica - mantellocorrente.AggiungeDifesaMagica);
lblVesteDifesa.Text = "";
_player.Mana = (_player.Mana - mantellocorrente.AggiungeMana);
lblVesteMana.Text = "";
_player.Evasione = (_player.Evasione - mantellocorrente.AggiungeEvasione);
lblVesteEvasione.Text = "";
UpdatePlayerStats();
btMantello.Enabled = true;
cboMantello.Enabled = true;
}
btTogliMantello.Enabled = false;
}
组合框重置的原因是,当您在bntMantello
的单击事件中调用UpdateListaMantelliInentarioUI()
时,您正在更改其内容,特别是cboMantello. DataSource=mantelli;
和cboMantello. Seletedindex=0;
行。
需要考虑的一些选项:
cboMantello. Items
中添加/删除。cboMantello
获取选择索引
/项目
。更新cboMantello
后,您可以遍历项目并更新选择索引
/项目
。一些代码:
private void UpdateListaMantelliInventarioUI()
{
var previousSelection = cboMantello.SelectedItem;
...
else
{
...
if (cboMantello.Items.Contains(previousSelection))
cboMantello.SelectedItem = previousSelection;
else
cboMantello.SelectedIndex = 0;
}
}
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