我最近开始修改Minecraft了,我想我的第一个发布的mod可能会给机翼提供Terraria的功能(在一段有限的时间内保持飞行的空间,然后在你接触地面之前你就不能飞起来了。这时机翼提供了一个缓慢的下落)。
到目前为止,我已经添加了项目,食谱等,我已经决定使用,我有我的第一套翅膀作为盔甲,然而,因为我没有设置纹理,他们显示为粉红色/黑色格子。我真正想要的是使用一个不同的模型--我为机翼定制的一个模型,称为resting.java
,但在空中时更改为flying.java
。
我在这里的问题是,我不知道如何摆脱默认的护甲html" target="_blank">模型,并使用我的一个。此外,我希望能够实际添加的功能(飞行,滑翔等),我不知道如何做,但我会留到另一个问题。
任何帮助都将非常感谢,如果你需要我发布任何我的代码,就这么说。我不知道需要什么。
我目前正在使用最新版本的Forge编辑Minecraft版本1.6.4。
这是前一阵子问过的,但有办法做到。使用自定义模型数据制作自定义elyta或chestplates,然后将跳跃助推和减速等效果加在穿着盔甲的胸槽中自定义翅膀的人身上。我知道这是一段时间前问的,但我讨厌没有人回答这些问题。耶!
我正在制作的mod(counts.png和clothers2.png)中的盔甲模型/纹理没有显示,取而代之的是一个普通的铁盔甲模型。这是为什么?这是我的代码: 代码的更新部分(我在调试器中的.itemID处遇到错误,我应该在那里键入其他内容吗?)
问题内容: 我有一个带有开始和结束日期范围的Django模型。我想强制执行验证,以便没有两个记录具有重叠的日期范围。最简单的实现方式是什么,这样我就不必重复编写逻辑了? 例如,我不想在Form 和 a 以及 admin表单中重新实现此逻辑, 并且 模型被重写。 据我所知,Django在全球范围内强制执行这些类型的条件并不容易。 Googling并不是很有帮助,因为“模型验证”通常是指验证特定的模型
注意:用户界面已经在 Dreamweaver CC 和更高版本中做了简化。因此,您可能在 Dreamweaver CC 和更高版本中找不到本文中描述的一些选项。有关详细信息,请参阅此文章。 关于自定义服务器行为 Dreamweaver 附带有一组内置的服务器行为,从而让您可以轻松地向站点添加动态功能。您可以扩展 Dreamweaver 功能,方式是通过创建满足您的开发需求的服务器行为,或者通过从
我无法在gradle项目中添加自定义源代码集。如何初始化这里的版本号?我的gradle文件看起来像:
当前正在尝试创建一个药水效果,一旦时间用完,将其他药水效果应用到玩家身上。看起来很简单,但我发现了一些错误和bug, 直接尝试添加效果 不用说,这会产生这个错误 [16:10:04][服务器线程/错误]:遇到意外异常Net.Minecraft.util.ReportedException:在Net.Minecraft.Network.NetworkSystem.NetworkTick(Networ
一个具有“姓名”、“地址”和“工资”属性的实体“人” 两个角色-“员工”和“经理” 虽然员工应该能够编辑他自己的地址,但他肯定不能改变他的工资或其他人的地址。虽然他可能被允许看到自己的工资和其他用户的地址,但他甚至不允许看到其他人的工资,更不用说编辑了。另一方面,manager具有完全的readwrite权限。 这在后端不是问题--我们可以在那里使用自定义bean验证来强制执行写权限。 我想收到